在魔兽天下WLK这个版本,兵士受到了很多玩家的质疑,起首是输出天赋,这个各人都清晰,现在输出兵士,无论是武器战照旧狞恶战,体现都非常一样寻常,跟端庄热门的输出职业相比,伤害差的有点远。固然某些高玩确实可以打出不错的伤害,但也仅限于此了,究竟现在兵士比力弱势,等橙斧出来之后,兵士才算崛起,WLK大后期只有两个输出职业最著名,一个火法,别的一个就是橙斧狞恶战,等绿字属性上来,这个职业才算能玩。 防战就差别了,在前期照旧可以玩的,究竟现在这个阶段很多BOSS对于带着盾牌的T,伤害都很有限。为什么现在防战名声非常差,缘故原由也很简朴,并不是现在防战不能玩,而是防战在很多玩家嘴里,非常拉稀,某些玩家一提这个职业,就是防战非常脆。这些玩家实在大部分没有玩过兵士,但提到兵士,他们不踩上一脚,怎么才气凸显自己的存在感呢。 对于兵士有信仰的玩家都清晰,现在同样都是带盾的骑士,蒙受伤害可以或许差多少呢?兵士跟防骑也就是一个盾挡跟神盾的区别,肯定比不上开技能的凯迪跟熊要强。固然有一点不能否认,带着兵士的队伍,打本难度确实有一点高,这是为什么呢,下面小编来跟各人分析一下,打开一下WCL,数一下防骑全程被打出春哥的次数,就是换成兵士T团灭的次数。 究竟兵士T跟防骑就差一个春哥的事故,团本打得顺遂与否,肯定要看灭团次数,对于野团来说,这点非常告急,野团灭上反复队友就没有什么士气了,失误天然就会越来越多,随着时间推移,心态各种爆炸,常常在野团混迹的玩家应该都清晰。 这也是防骑跟防战之间的区别。护甲防骑跟防战根本同等,天赋减伤,防战10%,防骑12%。耐力加成防战9%,防骑10%,盾挡防战25%的覆盖率,防骑常驻,格挡值,防战60%几率双倍,防骑没有额外增益。额外减伤,防骑多一个35%血量以下减伤20%。末了应急技能防战盾墙加破斧,防骑救济之手,神圣保卫者,春哥,圣佑。综合确实防战比不上防骑,但差距现在还没有那么大。各位小搭档对此有什么看法,可以在留言区批评。 |

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