转眼间11月已颠末半,2023年也靠近尾声。 让人惊喜的是11月下旬居然有好几款不错的游戏将会正式上线,这篇文章就给各人保举一下这几款游戏,以供各位参考。 一.纳萨力克之王 上线时间:11月21日 B站最着名也是观众好评最高的异天下番之一《OVERLORD》的正版授权改编作品《纳萨力克之王》算是本月中阿B发行的又一力作了。 对于广大的B站用户来说,哪怕你不怎么看番,多少也知道骨王和这个番创造的类似于“指尖宇宙”如许的梗。开播至今每季匀称播放4.3亿、评分高达9.5算是对这个IP招呼力最大的肯定。 由于故事配景原来就和游戏相干,以是这个IP改编手游有着天赋的上风,但也正由于是漫改作品,以是对游戏里的演出效果和剧情要求也会比力高。 《纳萨力克之王》重要的功夫感觉还是放在了还原动画和剧情演出效果上,毕竟是角川官方监修的内容,无论是动漫本来的剧情还是游戏原创剧情都有不错的效果。部分剧情的演出更算得上是对本来制作粗糙动漫的补足。 而游戏自己的玩法实际上就比力平凡了,经典的脚色养成配队+ATB回合制玩法缺乏新意,更多还是卖动漫粉的情怀。而且由于动漫自己的设定中,骨王是真正意义上无敌的存在,以是在游戏里玩家扮演的骨王也不会直接加入到战斗,而是作为“督战”脚色存在,适时可以放个超位邪术薄纱对头。 总的来说,《纳萨力克之王》本质上还是一款面向IP粉丝、中规中矩的漫改作品,玩法上会比力缺乏竞争力,比力适当原来就喜好动漫作品的玩家实验。 二.雾境序列 上线时间:11月22日 《雾境序列》算是本年下半年里许多玩家最等待的作品。客岁测试的时间我们有幸试玩了一下,对于这款游戏的印象是“乏善可陈的二次元RTT游戏”。 到本年7月开放测之后,对于这款游戏的印象着实有了很洪流平上的改观,玩法上“塔防+战棋+即时战斗”的操持看似复杂,但实际上手之后利用流通,战斗反馈良好,手感非常不错。 美术风格固然大多数时间都是仁者见仁智者见智,但《雾境序列》无论是脚色立绘、UI界面还是战斗中的小人儿,都属于我个人比力喜好的那一种,至少我自己非常受用。 而对于大部分玩家来说,《雾境序列》最大的题目还是作为一款聚集了战略、即时利用和数值养成的游戏来说,在游戏最焦点的战斗玩法的操持有些难以自洽。 起首《雾境序列》拥有非常深的脚色数值养成体系,脚色造就须要的质料和履历值多的可骇,相对应地,养成脚色带来的数值提升也比力可观。 每个关卡实际上都有一个保举的战力数值,现在游戏出现出的状态是这个数值实际上可以视为门槛,对于高出门槛的队伍来说,一键保举也能较为轻易的过关,而不达标的队伍则很难通过利用来举行补充。 这对于一款偏重“战略”的游戏来说体验是较为负面的。 但总体来说,《雾境序列》还是一款制作比力良好、玩法也颇故意思的二次元游戏,假如你喜好《嫡方舟》大概《无期失路》如许的玩法,大概率也会对《雾境序列》青睐有加。 三.《铃兰之剑:为这寂静的天下》 上线时间:11月23日 百万级预约的明星作品,心动耗时四年打造的力作,松野泰点名好评的SRPG。 《铃兰之剑》的三次测试都劳绩了较多的玩家好评,业内广泛也很看好《铃兰之剑》的市场体现。 作为一款味道颇正的SRPG作品,《铃兰之剑》除了在美术风格一眼对劲,单机+网游双模式操持也包管了大部分玩家的良好的游戏体验,这也是《铃兰之剑》现在最大的亮点。 简单来说就是官方把《铃兰之剑》的游戏内容分为了单机玩法的“本篇”,和类似于氪金粪游的“乐土”。(这可太乐了。) 至于两块东西分别是什么,我这里就引用一下官方自己的概括先容: 【铃兰之剑本篇】是一个多周目多蹊径轻度肉鸽的玩法,通过差异的选择,你将得到差异的搭档、学会差异的技能、小镇也会得到差异的发展,更可以大概通过自己的选择和体现来改变剧情的发展。在多周目的过程中,你将渐渐探明内战背后的诡计和原形,进而思索自己存在的意义,思索竣事这场战乱的方法,终极改变这个天下的运气。【铃兰之剑本篇】是一个有着不亚于主机战棋游戏内容量的纯单机玩法,有开始有竣事,有独立的养成,有完备的故事,最不但机的部分是通过嬉戏也能获取丰厚的”乐土”夸奖。 本篇毫无疑问可以算作《铃兰之剑》的主体,也是玩家体验最佳、口碑最好的部分,信赖能吸引任何一个喜好SRPG作品的玩家。 而所谓的“乐土”,我愿称之为新期间赛博自主捐款体系,游戏之前的测试玩家广泛反映福利差,初期资源少,差异品格的脚色除了数值外制作不消心,早期测试抽卡还没保底,后期加了100/200的保底同样非常抽象。 玩肯定是可以玩的,而且好玩,但是氪就看着搞吧,不发起。 四.元气骑士前传 上线时间:11月24日 《元气骑士》的新一部作品,像素风类暗黑刷宝玩法。 着实这类玩法的游戏近来玩家打仗得不算少,历久不衰的《POE》,玩法定名者的正统续作《暗黑4》,如日方升的《火把之光无穷》都算是耳熟能详的作品。 相比起来《元气骑士前传》算是从美术到玩法上都相对更为简化的作品,玩家可以自行在兵士、射手、风暴术士、守卫、盗贼等职业中选择其一开始游戏,作为游戏玩法的大底子。 在后续的游戏流程中,根据天赋、技能和装备的搭配,玩家可以微调脚色本事,告竣更强的输出和生存效果,同时脚色到达5级将开启混淆职业玩法,可以拥有更为丰富的玩法和搭配。 同时游戏自己还支持联机,最多支持四人同玩,保举喜好这类玩法且不反感像素风格的玩家实验。 |

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