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游戏快讯

又有5位好汉确定重做,百里守约移除被动,杨戬和赵怀真终于变异!

大概是从3月份开始,筹谋本人险些每周都会现身于《筹谋开麦了》的栏目当中,为玩家带来最新的好汉调解筹划。如吕布和末世的“变异”重做,着实,早在体验服上线前,就已经官宣过了。而本日,我则整理了筹谋近来所立
大概是从3月份开始,筹谋本人险些每周都会现身于《筹谋开麦了》的栏目当中,为玩家带来最新的好汉调解筹划。
如吕布和末世的“变异”重做,着实,早在体验服上线前,就已经官宣过了。
而本日,我则整理了筹谋近来所立下的重要flag,大抵算了一下,后续大概尚有5位好汉有“变异”重做的筹划,同时,也会有大量的兵士迎来数值平衡,使得大环境继续迎来巨大的厘革。
百里守约
随着坦克的团体起飞,再加上影忍之足的史诗级加强,也让百里守约彻底成为了T3射手,不但强度低迷,拿出来还要饱受质疑。
以上则是百里守约最新的顶峰赛数据,在5.8%进场率得前提下,胜率仅有45.1%,排在了发育路的垫底位置。

而在5月21日,筹谋也表示很快就会调解百里守约了,重要是取消被动的限定,让他拥有正常射手的本领。
百里守约的被动,是普攻间隔长且无法暴击,取消这个限定后,他就能正常出影刃+无尽战刃+破晓了。
当然,为了包管平衡,我估计后续还会修改二技能,从而淘汰百里守约的偷袭收益,让他不再是“伏地魔”,一人选九人慌。
②诸葛亮
自从蓝色打野刀新增了对远程好汉仅能收效一半的机制后,诸葛亮的处境就渐渐变得尴尬了起来,甚至得到了45%最低胜率的成绩。
不过,在后续的5.9版本更新中,他也得到了告急加强,重点是紧缩了一二技能的存储时间,让诸葛亮可以更频仍的使用技能来拉扯和刷野。
以上则是诸葛亮最新的顶峰赛数据,50.4%胜率+7.8%进场率,固然谈不上有多强,但最最少不再是“下水道”了。
而在5月22日,筹谋也表示后续会优化诸葛亮的大招索敌,只管淘汰他的元气弹给到野怪大概小兵的概率。

不过,说句真话,就以目前的版本而言,诸葛亮走野区还是偏多的,并没有从真正意义上回归中路,毕竟没有控制手段确实太被动了。
所以,即便大招有优化,也仅仅是操作难度变低了而已,对诸葛亮的强度影响不会太大。
③刺客和兵士评分体系优化
信赖主玩打野的玩家都遇到过一种环境,就是显着自己的数据非常悦目,且不停有在带节奏,但终极评分却只能排在第三第四,看起来特别难过。
此中的缘故原由,重要是由于打野在拿到上风后,必须要控住舆图资源和带线管束,才可以让队友都“肥”起来,更好的拿下比赛,云云一来,一定会错过频仍刷伤害和参团的机遇。

而在5月14日,筹谋也表示会优化评分体系,让带线管束这个举动可以加更多的评分,使得刺客和兵士在后期,即便不刷伤害都能包管拿到MVP。
这个优化的出发点很好,还可以鼓励玩家在逆风局里断送自己,多去带线打乱对面的节奏,不过,这也会冒出一个全新的问题。
就是在中低分段里,无论顺风还是逆风,常常都会出现玩家冒死带线不参团的环境,这种举动肯定是不提倡的,所以,渴望筹谋能花多点心思打磨一下,制止让毫无团队意识的玩家,得到太多的勇者积分。
④杨戬
作为太古时期的T0级边路恶霸,杨戬已经渐渐被人忘记了。
他在顶端局里,不但进场率仅有1.2%,就连胜率都跌至49.5%,已经冷门得无法再冷门了,大部分玩家打一整个赛季都未必能看到杨戬一次。

而在5月14日,筹谋也表示后续会对杨戬进行“变异”重做,由于筹谋的复兴有点多,所以,为了方便各人明白,我简朴总结了几个方向。
第一个,会适当低落蓝耗,让对线期的杨戬,不至于常常必要满血空蓝回家。
第二个,杨戬的后期强度确实有点偏弱,所以,二技能的数值也会有所改动,让他全期的伤害和坦度都比力平衡。

第三个,大招过于注意有小兵时的对线续航了,后续有大概会让大招像铠的被动那样,掷中单一目的时有额外回血,别的,大招期间还会开启天眼,能获取范围视野。
以上这三个方向,未必都会实装在体验服里,但也不会差太多,各人可以期待一下。
橘右京
橘右京早在体验服就迎来了“变异”重做,不但被动能回血和在一技能掷中后减CD,别的,大招还会根据额外生命来提拔回血数值。

如上图所示,满级满装备的半肉橘右京,大招一刀能回900点生命,四刀就有3600点,被动也能回500点,还是比力恐怖的。

而在4月23日,筹谋也表示会在五月的体验服更新中,对橘右京进行再次改动,重要是在保存原有改动的底子上,继续补强。
先是让全部的技能掷中,都能减被动的CD,同时,一技能还会迎来优化,让橘右京的机动性变得更高。
大概一技能不消掷中都可以开释第二段了。
⑥赵怀真
赵怀真在S35赛季初曾经火过一段时间,直到黄盾新增了2.5秒的内置CD后,才让他彻底成为了“下水道”,最低胜率甚至仅有44%。
而在5月21日,筹谋也表示会在接下来的5.30体验服更新中,对赵怀真进行平衡性调解。
着实,赵怀真的机制是不差的,甚至可以用“完善”二字来形容,他真正缺的东西是数值,所以,估计筹谋后续会上调底子数值,让赵怀真不至于太过依靠装备,同时,还可以正常吸收肉装的收益。
⑦刘邦
不停以来,刘邦都存在单挑弱且太过依靠大招的问题,导致他走辅助位的胜率远超于对抗路。

而在4月9日,筹谋也表示后续会对刘邦进行优化,重要是一技能的护盾被击破时,仍然能造成伤害,别的,大招还拓展了实用场景。
估计应该会像哪吒的“变异”重做那样,可以传防御塔大概小兵,给他们添加护盾,使得刘邦的玩法更加丰富。
⑧蒙犽
蒙犽跟百里守约一样,都黑白常特别的射手,纯靠技能打伤害的他,险些每次的装备改动都难以吃到红利buff,使得蒙犽的热度不停不温不火。

而在4月9日,筹谋也表示会对蒙犽进行“变异”重做,重点是让一技能的发射频率,可以随攻速而发展,类似于虞姬的一技能那样,有更高的施法频率大概速率。
别的,蒙犽的一技能大概还能对防御塔造成伤害,让他的滚雪球本领更突出。
⑨底子属性

在5月22日,筹谋表示后续会对全部好汉的底子属性进行调解,让他们所对应的职业特性更加突出,各展所长。
这个改动估计就是为了针对兵士的,毕竟兵士对比别的职业,确实太过万能了,分身坦度的同时尚有高额的伤害。
之后应该会重点优化兵士的属性曲线,使得兵士不至于在每次调解坦克装备时,永久都是受益最大的位置。
总结。
以上就是近1个半月来,筹谋所立下的flag了,不出不测的话,很快就会上线体验服。
更快了解新版本变更
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