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上世代主机大战落下帷幕,Xbox One销量不及PS4一半

本年年初,微软斥690亿美元巨资收购了环球着名的游戏公司动视暴雪,并由于这项收购案继承巴西竞争羁系机构CADE的观察。在披露的微软法庭文件中表现,Xbox One在其整个生命周期内的销量不到索尼PS4的一半。微软近几年

本年年初,微软斥690亿美元巨资收购了环球着名的游戏公司动视暴雪,并由于这项收购案继承巴西竞争羁系机构CADE的观察。在披露的微软法庭文件中表现,Xbox One在其整个生命周期内的销量不到索尼PS4的一半。

微软近几年努力推行的XGPU订阅制服务不但打了索尼一个措手不及,还倒逼索尼强行进入订阅制这一赛道,这也引来索尼在背后给微软使绊子。微软在提交给巴西经济掩护行政委员会的文件中表现:“微软继承扩大 Game Pass 的本领受到了索尼的拦阻,索尼为‘封锁权’付出费用,以防止开辟者向 Game Pass 和其他竞争性订阅服务添加内容”。这内里的信息量就很大了,不知道微软指的是索尼通过付出一笔费用来让开辟商的游戏在PlayStation上独占还是付出费用引入游戏的同时克制这款游戏进入微软的XGPU订阅服务中。

微软在文件中称:思量到独占游戏不停是索尼加强其在游戏行业职位的战略焦点,以及索尼是数字游戏分销范畴的领导者,因此,索尼对动视游戏大概独占的担心有所多虑”。而且微软表现,索尼“不渴望有吸引力的订阅服务威胁它在主机游戏数字发行市场的主导职位。换句话说,索尼反对可以或许寻衅其贸易模式的新红利模式出现。

而且此前索尼就针对微软收购动视暴雪表现,动视暴雪的《使命召唤》系列是独特且不可更换的,该系列的竞争力不可对抗,对于PS平台来说不可或缺。此举也是被看作是索尼渴望微软不要把《使命召唤》系列游戏作为Xbox独占系列,微软则是公开允许将会把《使命召唤》系列留在 PlayStation 上,并操持继承在 PlayStation 上制作《使命召唤》和别的盛行的动视暴雪作品。在这种环境下,玩家转去 Xbox 平台的动力会低沉,玩家还是可以通过 PlayStation 主机玩到动视暴雪作品、可以或许继承订阅他们原来风俗了的服务。

早在2022年的一月份,索尼就公布PS4已在环球出货凌驾1.16亿台PS4游戏主机,而近来的销量总量为1.172亿台,成为继索尼PS2后最乐成的游戏主机,现在的PS2仍然是环球销量最高的游戏主机,销量高达1.55亿台。

而微软自2015年以来就拒绝公布其游戏主机的销量,并对外表现这并非是他们关注的关键指标。但是从微软公布的法庭文件中表现,索尼在游戏主机销量已经凌驾了微软,上一代游戏主机 PS4 的销量是 Xbox One 的两倍多。由此可以推测,微软Xbox One的主机销量大概在5000万-6000万之间。

可以说活着代的主机大战中微软已经完败于索尼,这也不难明白为何微软改换赛道投身XGPU订阅制服务,而且引起了索尼的高度鉴戒。同时微软通过一系列的收购来丰富自家XGPU游戏库,不得不说如许的做法是极其有用的,前不久就有分析师表现,如果微软乐成收购动视暴雪,将会带来凌驾1亿的XGPU订阅用户。

现在次世代大战刚刚拉开帷幕,手握XGPU的微软大概能逆转上世代主机的颓势,在本世代反超索尼成为御三家之首,谁知道呢?

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