在PS5世代将游戏代价全面上调至70美元的索尼,终于照旧由于订价题目被玩家们告状了。 根据荷兰媒体Tweakers的报道,荷兰斲丧者基金会Massaschade&Consumer已就索尼在该地区的PlayStation游戏订价题目对索尼提起了集体诉讼。 该基金会表现,在已往的30年里,PlayStation一直是天下上最好的游戏主机。然而索尼滥用其在主机游戏领域的主导职位,举高数字版游戏的代价,并通过把持运动让玩家们付出“索尼税”,导致数百万荷兰人为电子游戏付出了太多不须要的费用。 为了搞清楚数字版和实体版游戏之间的代价差距,该基金会举行了一项独立的经济研究观察。他们分析了近百款热门PS4/PS5游戏代价,得出的结论是仅在荷兰当地,PlayStation数字版游戏的代价比实体版游戏高出 47%。 基金会认为,思量到经销商分成的因素,数字版游戏为索尼带来的利润理应比实体版更多。实体版游戏能压低售价,数字版游戏却越卖越贵,这之间的差价只能分析索尼利用了数字版游戏的便利性,人为地举高了游戏的代价。 差别于微软和任天国对待数字版游戏的开放政策,2019年索尼克制了第三方零售商出售数字版游戏下载代码。熟悉Steam的玩家应该对CDKey并不陌生,玩家可以通过各种渠道获取便宜的数字版游戏下载代码,而在索尼自动堵截与这些第三方零售商的互助之后,留给玩家的就只剩PlayStation市肆这一条购买途径了。 基金会负责人Lucia Melcherts声称,索尼逼迫开辟商同意强加给他们的条件,包罗展示其游戏的代价。“索尼是唯逐一家可以或许做出决定且不必担心竞争对手、开辟商或斲丧者决议的供应商。这是非常糟糕的情况,越来越多的PlayStation玩家将在将来感受到他们的钱包正在缩水。固然,像索尼如许的公司可以赢利,但斲丧者同时也有权得到公平的代价。” 值得一提的是,数字版游戏的代价比实体版高是举世玩家共同面对的题目。以即将发售的热门作品《怪物猎人:荒原》为例,现在国内的实体版代价普遍在380元上下,而PlayStation数字版订价为498港币,差价在10美元左右,虽比不上荷兰47%的夸张溢价,却也是笔不小的付出。 欧盟通过的《数字市场法案》规定了具有市场主导职位的公司必须负担额外的责任,确保数字市场的公平竞争。现在,Massaschade & Consument基金会正在招呼荷兰玩家加入名为“Fair PlayStation”的运动,以反对缴纳索尼税,第一次法庭听证会预计将于今年晚些时间举行。 在70美元已经成为行业趋势的当下,荷兰玩家发起的这次诉讼恐怕很难圆满收尾。数字版游戏的代价上涨背后有着许多复杂的缘故因由,但不管怎么说,项目管理做得不到位的游戏厂商,将开辟资本以举高游戏售价的情势分摊给玩家的运动也确实不值得提倡。 |

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