日本游戏市场之于PC游戏恒久以来不绝都是难以攻克的堡垒。不外根据日本游戏公司HIKE的一项2024年日本游戏市场观察结果,固然现在Switch依旧是日本玩家的心头好,但是利用PC玩游戏的玩家比例也直逼PS5。 HIKE的观察选取了1000名玩家,包罗十几岁到六十岁以上的差别年事段的男女玩家,被其按照斲丧风俗分为每年耗费70美元以下的“轻度玩家”(54%),每年耗费70美元至330美元的“中度玩家”(36%)与每年耗费超过330美元的“硬核玩家”(10%)三个类别。Switch在2024年依旧以41.2%(轻度玩家)、32.7%(中度玩家)与23.6%(硬核玩家)的占比成为观察群体中最受接待的游戏硬件。不外PC也以19.6%(轻度玩家)、16.4%(中度玩家)与19.0%(硬核玩家)在三个群体都有进一步增长。在硬核玩家范畴超过了PS4并直逼PS5。 根据HIKE的观察,抛开显着不在同一赛道的Switch。PS5在硬核玩家类别很受接待,但是在轻度与中度玩家两个类别却不及PS4,乃至在轻度玩家类别不及PC。很显着在游戏上拥有高斲丧力的硬核玩家也乐意在硬件上加大投入,这其中除了PS5外也包罗PC。这其中也有着索尼睁开PC游戏发行战略的原因。 |

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