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腾讯控股2024年总收入为人民币6603亿元,连续加大投资AI驱动增长

腾讯2024整年财报发布,划重点:AI驱动元宝爆发,连续加大研发投入香港,3月19日,世界领先的互联网科技公司——腾讯控股有限公司(港交所代码:00700(港币柜台)及80700(人民币柜台),“腾讯”或“本公司”)本日

腾讯2024整年财报发布,划重点:AI驱动元宝爆发,连续加大研发投入

香港,3月19日,世界领先的互联网科技公司——腾讯控股有限公司(港交所代码:00700(港币柜台)及80700(人民币柜台),“腾讯”或“本公司”)本日公布停止二零二四年度经考核综合业绩及停止二零二四年十二月三十一日止第四序未经考核综合业绩。

董事会主席兼首席实行官马化腾表示:“受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户到场度提拔以及长青游戏的增长,我们二零二四年第四序取得双位数的收入增长,并连续提拔运营服从。数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产物创新及深度的模型研发、增长了AI相干的资源开支、并加大了我们对原生AI产物的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提拔广告业务的服从及游戏的生命周期而带来连续的回报,并随着我们个人AI应用的加速遍及和更多企业接纳我们的AI服务,创造更久远的代价。”

二零二四年年度业绩择要

总收入:同比增长8%,毛利:同比增长19%,按非国际财政陈诉准则的策划盈利:同比增长24%

总收入为人民币6,603亿元(919亿美元),较二零二三年(“同比”)增长8%。

毛利为人民币3,492亿元(486亿美元),同比增长19%。

按非国际财政陈诉准则,撇除多少一次性及/或非现金项目标影响,以表现焦点业务的业绩:

策划盈利为人民币2,378亿元(331亿美元),同比增长24%;策划利润率由去年的32%上升至36%。

年度盈利为人民币2,272亿元(316亿美元),同比增长40%。

年度本公司权益持有人应占盈利为人民币2,227亿元(310亿美元),同比增长41%。

每股根本盈利为人民币24.027元,每股摊薄盈利为人民币23.505元。

按国际财政陈诉准则

策划盈利为人民币2,081亿元(289亿美元),同比增长30%;策划利润率由去年的26%上升至32%。

年度盈利为人民币1,965亿元(273亿美元),同比增长66%。

年度本公司权益持有人应占盈利为人民币1,941亿元(270亿美元),同比增长68%。

每股根本盈利为人民币20.938元,每股摊薄盈利为人民币20.486元。

资源开支为人民币768亿元(107亿美元),同比增长221%。

总现金为人民币 4,154 亿元(578亿美元)。自由现金流为人民币1,553亿元(216亿美元),同比镌汰7%。现金净额为人民币768亿元(107亿美元)。

我们于上市投资公司(不包罗附属公司)权益的公允代价为人民币5,698亿元(793亿美元),我们于非上市投资公司(不包罗附属公司)权益的账面代价为人民币3,356亿元(467亿美元)。

于二零二四年年度,本公司于香港联交所以约1,120亿港元的总代价回购约3.07亿股股份。

二零二四年业务回顾及预测

通过推出微信小店提供索引化和标准化的商品买卖业务体验,微信提拔了用户到场度及买卖业务本领。

视频号总用户利用时长同比快速增长,受益于保举算法提拔及更多的本地化内容。

微信搜一搜检索量快速增长,受益于整合AI本领后,搜索结果相干性和质量的提拔。

腾讯视频保持中国长视频市场的领先职位,视频付费会员数到达1.13亿。

腾讯音乐扩展在中国音乐流媒体市场的领先职位,音乐付费会员数增长至1.21亿。

我们扩充了长青游戏组合,其数量由二零二三年的12款游戏,增长至二零二四年的14款,并造就具备长青潜力的新游戏。

我们通过优化广告排序体系并进一步应用大语言模型本领,升级广告技能平台,提拔了点击率及广告主投放。

金融科技服务方面,我们升级了风险管理并优化了付出业务的资金本钱。

我们快速迭代混元底子模型,把AI应用到内部利用场景,并依托元宝和微信应用,为AI在消耗者端的大规模遍及做好充实预备。

于二零二四年,我们通过派发现金股息每股3.40港元(约便是320亿港元),及回购总值约便是1,120亿港元的股份,向股东提供了可观的资源回报。

随着AI的本领及效益日趋明显,我们已经加大投资AI,以满足内部业务须要、练习底子模型、支持我们所面临的用户推理需求的激增。我们计划于二零二五年连续增长资源开支,并相信这些AI投入,会带来精良的经济效益及创造代价。我们也具备本领和意愿去连续回馈股东。二零二五年,我们发起增长年度股息32%至每股4.50港元(约便是410亿港元),并计划至少回购代价800亿港元的股份。

二零二四年可连续发展的重点表现

通过腾讯公益平台以及升级的久久公益节,我们的数字公益运动毗连了超过2.8亿用户、超过2,200家公益机构和超过两万家企业。

通过科学探索奖和新基石研究员项目,我们至今已出资资助了超过360名精良科学家,为社会及经济发展作出贡献。

我们通过AI、游戏科技和小步伐,为北京中轴线创造了陶醉式的数字体验,助力该汗青地标乐成被联合国教科文构造列入《世界遗产名录》。

我们提拔了数据中心的能源服从,及增长其接纳的可再生能源,向碳中和的目标迈进。

二零二四年第四序业绩择要

总收入:同比增长11%;毛利:同比增长17%;按非国际财政陈诉准则的策划盈利:同比增长21%

总收入为人民币1,724亿元(240亿美元),较二零二三年第四序(“同比”)增长11%。

毛利为人民币907亿元(126亿美元),同比增长17%。

按非国际财政陈诉准则,撇除多少一次性及/或非现金项目标影响,以表现焦点业务的业绩:

策划盈利为人民币595亿元(83亿美元),同比增长21%;策划利润率由去年同期32%上升至34%。

期内盈利为人民币565亿元(79亿美元),同比增长29%。

期内本公司权益持有人应占盈利为人民币553亿元(77亿美元),同比增长30%。

每股根本盈利为人民币6.032元,每股摊薄盈利为人民币5.909元。

按国际财政陈诉准则

策划盈利为人民币515亿元(72亿美元),同比增长24%;策划利润率由去年同期的27%上升至30%。

期内盈利为人民币515亿元(72亿美元),同比增长85%。

期内本公司权益持有人应占盈利为人民币513亿元(71亿美元),同比增长90%。

每股根本盈利为人民币5.597元,每股摊薄盈利为人民币5.485元。

资源开支为人民币366亿元(51亿美元),同比增长386%。

二零二四年第四序管理层讨论及分析

增值服务业务二零二四年第四序的收入同比增长14%至人民币790亿元。国际市场游戏收入为人民币160亿元,同比增长15%(按固定汇率盘算增长16%),乃由于《荒原乱斗》及《PUBG MOBILE》的强劲表现,及《流放之路2》抢先体验版的发布所驱动。本土市场游戏收入同比增长23%至人民币332亿元,受益于去年同期的低基数的影响、包罗《王者光彩》、《宁静精英》及《无畏左券》等重要游戏的收入增长、以及近期发布的游戏《地下城与勇士:劈头》和《三角洲举措》的贡献。社交网络收入同比增长6%至人民币298亿元,重要由于手游捏造道具贩卖、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。

营销服务业务二零二四年第四序的收入同比增长17%至人民币350亿元,乃受到广告主对视频号、小步伐及微信搜一搜广告库存的强劲需求所驱动。本季大多数重点行业的广告投放均有所增长。

金融科技及企业服务业务二零二四年第四序的收入同比增长3%至人民币561亿元。金融科技服务收入的增长,反映了理财服务及消耗贷款服务收入增长,而贸易付出服务收入则同比大抵稳固。企业服务收入的增长,乃受商家技能服务费及企业微信收入增长所驱动。

关于腾讯

腾讯以技能丰富互联网用户的生存。

通过通讯及社交服务微信和QQ,促进用户相互毗连,并助其毗连数字内容、网上及线下服务。通过定向营销服务,助力广告主触达数以亿计的中国消耗者。通过金融科技及企业服务,促进相助同伴业务增长,助力实现数字化升级。

腾讯鼎力大举投资于人才队伍和推动科技创新,积极到场互联网行业协同发展。腾讯于 1998 年在中国深圳建立,腾讯2004年于香港联合买卖业务所上市。

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