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月流水暴涨70%,小游戏脱销榜登顶,冰雪SLG又出一爆款

联系某信号读者服务:yxrb2024互助交换:GACAwards此前我们分析了外洋SLG市场在近期出现的爆款产物《Dark War》,而在国内SLG市场,头部产物同样有了新的变革。途游游戏旗下《三国:冰河期间》小步伐端在3月份曾

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此前我们分析了外洋SLG市场在近期出现的爆款产物《Dark War》,而在国内SLG市场,头部产物同样有了新的变革。


途游游戏旗下《三国:冰河期间》小步伐端在3月份曾登顶微信小游戏脱销榜,此前不停在同题材游戏《无尽冬日》之下,初次实现反超。在APP端,《三国:冰河期间》在iOS脱销榜一起攀升,根据点点数据表现,自APP端上线以来其iOS预估流水保持每个月70%以上的幅度递增,3月iOS端预估流水约为2500万。



《三国:冰河期间》小步伐于2024年在微信小游戏平台上线,11月开始稳固在微信小游戏脱销榜TOP10。而其APP端在2024年11月尾上线,12月份进入iOS脱销榜TOP200,最高排名为第36名。



《三国:冰河期间》在玩法上与点点互动的《无尽冬日》相似度较高,但也存在包装上的差异。《三国:冰河期间》同样以寒冬为题材,但套上了三国主题,玩家成为三国时期的城主,带领城中百姓在冰河天下中求生,而且反抗附近的入侵者。


前期依然是以城镇制作为主,一样采取“大熔炉”设定,玩家作为城主须要安抚居民同时合理安排人员制作。《三国:冰河期间》的居民状态比力简朴,只有温度值、饱腹感和就寝值三项数值,而《无尽冬日》在幸存者状态上须要思量的因素则更为复杂。别的《三国:冰河期间》还缺少了《无尽冬日》中通过颁布指令短时间提拔效率的功能。



而在城外玩法中,《三国:冰河期间》险些称得上是“无尽冬日的古代版”:


诛讨玩法对应《无尽冬日》中的探险,通过好汉脚色的配队举行挑战闯关然后得到城镇和好汉升级养成的资源;

出城玩法对应《无尽冬日》中的田野,以COK-like的SLG玩法框架,派出队伍战斗和收罗资源;

同盟玩法对应《无尽冬日》中的同盟,类似“玩家公会”情势,细分出来的同盟战争、州府争取、同盟帮助等也都一一对应。


固然同属冬日题材,《三国:冰河期间》还是充实使用了三国主题做出差异化。在传统三国游戏中,玩家重要面对的是三国时期的政治斗争和军事辩论。而《三国:冰河期间》参加了冰河期间的极度环境因素,使得游戏的计谋维度得到增加大概是三国冰河期间的原创性得到了市场承认。


在赛季制度的框架下,《三国:冰河期间》差异赛季在玩法、新武将、新道具等方面都有差异的偏重点。比如S3赛季为步兵赛季,新增孙权、许褚、张飞三大步兵二代将;S4赛季则为骑兵赛季,新增了曹操、关羽、甘宁三大骑兵二代将,还推出了魏国阵营坐骑绝影,以及荆襄天工策、城墙防御等新玩法。



在好汉养成上,《三国:冰河期间》也有着更低的用户认知门槛,比如吕布技能无双乱舞秒后排、貂蝉魅惑技能打控制等更符合国内玩家的认知。


有SLG范畴的从业者告诉游戏日报,三国主题对国内用户具备天然的吸引力,国内APP市场中的“SLG三幻神”均采取三国时期作为配景,三国争霸的场景非常恰当做成SLG,《三国:冰河期间》很好的发挥了这个优势,但也由于三国主题在外洋大部门地区的范围性,不太看幸亏外洋的表现。


在4月15日,《三国:冰河期间》发布公告将开启征服赛季脚本选择,首批开放的脚本有中原大战、荆州之战和兖州之战(冬)。让人不由得想到《率土之滨》和《三国志·战略版》中的脚本玩法,都是可以让产物直冲iOS脱销榜TOP3的内容,更让人不由得感叹到三国主题可选内容的厚度。



广告投放方面,根据AppGrowing表现,《三国:冰河期间》微信小游戏端累计排重后广告创意数约为11.6万,广告投放量级最高的是在2024年10月期间,单日最高在投广告创意数高出1万,迩来一个多月以来,广告投放量级逐步放缓。



《三国:冰河期间》APP端自2025年1月份(APP端上线近2个月)后才开始投放广告,2月份开始加大投放量级,单日最高在投广告创意数约为3400,迩来一个月投放量级同样放缓。



通过查看《三国:冰河期间》广告素材发现,有部门素材与《无尽冬日》风格相似。比如下面这个视频,同样是在雪地中被敌方单元追赶又被人类赶出营地,然后通过伐木进步火堆温度组建本身的小队完成复仇。


左:《无尽冬日》;右:《三国:冰河期间》


我们还发现《三国:冰河期间》在微信端投放了“什么无尽?什么砍树?不如我开局一锄头,装备端赖挖”文案的广告。



看起来《三国:冰河期间》似乎精准瞄准了《无尽冬日》在打。


近年来不断有大厂实验“无尽冬日like”,在其玩法和题材上做创新拓展,但真正跑出爆款的仅有《三国:冰河期间》,无论是新奇的题材包装还是玩法优化上都有吸引玩家的点。这也意味着SLG范畴蕴藏的潜力大概比想象中更大,更多的是磨练游戏厂商们把控受众生理的本领。


反面我们也会连续关注SLG市场其他产物的变动环境,假如你也想发表对SLG范畴的看法,欢迎联系我们微信号:jindu7353)交换。

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