各位LPL的观众和好汉同盟召唤师各人好,这里是天鄙俚戏汇。 S12环球总决赛小组赛第一轮的比赛全部竣事了,在第一轮的比赛中LPL战绩领先,临时是第一赛区,但真正的难点在于第二轮,LPL必须要改善本身第二轮体现太差的标题,才华在第二轮中保住本身的位置,TES才有机会小组出线。 在等候第二轮比赛的期间,S12小组赛的数据也已经公布出来了,接下来我们就来看一看。 RNG选手登顶,Chovy补刀第二RNG,JDG和RGE三支队伍是现在为止保持全胜的三支队伍,在数据面上这三支队伍肯定是领先比力多的,关键是看哪支战队选手的数据更加富丽,效果我们发现,RNG战队的打野WEI以及下路选手GALA,拥有非常可骇的KDA数据。起首来看KDA数据,WEI和GALA两大选手登顶,KDA是断层式的领先,此中WEI选手的KDA高达42,GALA为40,两人的场均阵亡仅为0.3,三场比赛一共加起来阵亡1次。 相比之下WEI的助攻数更高,因此临时排名第一,在两个选手之后,是Pyosik和Chovy两个LCK赛区的选手,RGE的下路COMP排名第五,Knight排名第六,固然战队效果不好,但Knight的数据还是很好。 场均击杀数据排名第一的是RGE的COMP,高达7.3,这个ADC,包罗尚有FNC的Upset,可以说是这次天下赛的两大黑马,体现都非常出色,也都赢了LCK的队伍。 COMP除了本身的击杀数据排名第一之外,他的场均补刀也是排名第一,压了一头Chovy。 JDG击杀第一,RNG战损第一看完选手数据我们来看一下战队的数据环境,起首是看战损比数据,排名第一的是RNG,RGE名列第二,2-1的T1排名第三,GEN和JDG名列第四第五,LPL其他队伍方面,EDG是排名第八,TES是第11位。 说实话TES能排名第十一,要归功于第一场打GAM简直动手挺重,导致反面两局被DRX和RGE猛灌人头的环境下,还能排在第11,不至于排名倒数。 场均时长最短的是T1,不到26分钟,一个非常离谱的数据,赢得快输得也快。 时长最长的是RGE和JDG,两支队伍固然都拿下全胜,但是比赛内容还是比力剧烈的,此中JDG的场均击杀数据排名第一,但血腥水平不如RNG,由于RNG固然场均击杀17.3排名第二,但比赛时长是28分49秒,分均击杀的数据会更高一些。 拆塔数据方面RNG是排在第一,团体来说从数据面的体现来看,RNG简直是小组赛第一轮赢的最轻松的队伍,统治力很强。 关于小组赛数据的个人见解个人以为小组赛第一轮的数据能很好地显现出各大战队在第一轮的竞技状态和战队风格,但是也只能代表第一轮,数据样本只有三场,LPL的队伍排名靠前固然非常好,但也不能因此放松鉴戒,由于第二轮才是真正的检验。 第二轮的比赛一天打完一个小组剩余的全部比赛,第二轮是除了BO5镌汰赛之外最暴虐的一个阶段,想要拿到好效果,备战这一块必须得做好,由于临场调解的空间没有那么大,LPL的许多队伍都得打背靠背,必须得针对每一个对手做好对应的BP计谋,做好统统预备,尽人事听天命,夺取最好的效果。 个人以为纵然是在数据层面上霸榜的RNG,实在也存在有肯定隐患,本年的小组赛与往年差异的一点是,没有那种看起来特殊无敌的队伍,各人的力气差距没那么大,翻车大概性是比力大的,如许的局面下,预备更好,临场发挥更出色的队伍就能晋级八强。 |

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