各人好我是指尖,老夫子在10.11日体验服更新中被减弱了5%的免伤,对于老夫子玩家而言肯定是不愿意的,一些大主播以致公开表达不满,故意思的是,对于一部分玩家而言,这个调解的减弱幅度太小,称之为“指甲刀减弱”。 10.14日老夫子回调不管你是以为减弱的多照旧少,大概都已经不紧张了由于在14日更新中,老夫子的调解内容同步了正式服,阐明白有大概老夫子的减弱就要搁浅了,固然了,不清除筹谋们酝酿新一轮的,更公道的调解。 公告一出,调解的核心人物赵怀真倒是没了人讨论,部分玩家炸锅了,他们都以为回调了不能担当,老夫子依然要减弱才是公道的,那么对此你有何看法呢? 老夫子真的必要减弱吗?老夫子就像个暴发户一样,从从前的冷静无闻,大概说无人问津,到上个赛季由于闪电匕首调解而突然崛起,哪怕前次砍了一刀被动触发的法球伤害依然没能制止他的人气崛起,不绝连续到了这个赛季,强和不强,数据中已经得到了体现。 可以看到,段位越高,老夫子出场率就越高,从中端局往上,胜率已经凌驾了20%,顶端局的顶峰赛中更是直接来到了可怕的28%,对抗路中除了马超和吕布就是他,在云云高出场率的条件下也有51%以上的稳固胜率。 从数据来看,说他超标的言论倒也是合情公道,那么详细分析一下,老夫子到底强在哪,大概超标在哪呢? 老夫子的三宗“罪”①坦度无双 作为一个半肉兵士,却拥有堪比坦克的身板,大概说后期的坦度以致凌驾了坦克,满级二技能有着高达65%的免伤,如果再开启纯净苍穹,直接可以在短时间内锁血,哪怕你集火都秒不掉。 固然了,老夫子的坦度来自普攻不停革新二技能的cd,来告竣免伤无缝衔接,吃到了控制着实照旧有真空期的。 不外也因着这种强盛的免伤机制存在,以是免伤从本来的50%减弱到了45%,以致差点减弱到40%。 后期的老夫子以致能一打多,只要你的控制没有打断他的二技能革新速率,大概两三个人也不愿定打得过他,许多时间团战开启,两三个人被老夫子一个人拖着,终极大概击杀乐成,但另一边的少打多就轻易出现标题。 ②远程减速不讲理 老夫子想来就来,想走就走吗?对部分好汉来说简直云云,可以大概处置惩罚老夫子的唯有射手们的连续性输出,但也要共同辅助的控制才行,但最气人的是他二技能开启不止有加快,还能反弹普攻,且对攻击者减速,老夫子带线深入,对面想要来抓,大概就由于射手的一发普攻而让本身再也没有了追上的机遇。 远程减速的这个机制根本上就是用来针对射手的,而在反弹伤害之后,老夫子还能叠一层被动的层数,乱战的时间更快革新技能的cd。 ③不讲理的控制 大闪谁能预判得到?可以,但必要猜,赛场上都有许多多少见到老夫子立马闪现的利用,着实是这个好汉的开团乐成率太高,捆到后排就大概宣告团战竣事,也由于这个特性,老夫子一个人带线,你至少要出两三个人来抓,如果是射手加软辅,被捆到根本上是抓不住的。 那么老夫子这么强,就没啥缺点?固然了,输出慢热也是他的弊病,老夫子的最强输出节点在于触发了被动,且手里握着第二个二技能的短暂几秒,以是,但必要用普攻来预热,有大概会在这段时间内被控住,从而集火秒掉。 手短,非常依靠闪现,他属于那种豪猪型的好汉,我可以带线吃兵,但你不能靠近我,否则会让你悔恨。 由于手短,以是轻易被平白斲丧,幸亏他会出末世,像木兰那种没有任何续航的话,毛病就会被无穷放大了。 总结:老夫子本该是一个带线型的好汉,却拥有强盛的开团本领,单挑本领很强,却可以靠着坦度负担前排的责任,难怪玩家们要求减弱这个好汉,对此你怎么看? |

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