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websocket传数据,canvas画线问题

前后端通过websocket进行数据传递,在canvas画线段的时候,拿到后端的数据,我是先要清除画布,然后再画点和线段,如果这样,数据传递比较快,会出现闪烁的情况,有哪位大神知道别的方法,谢谢?

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参与会员2

具体的有没有清除的必要我也不管了,你可以用另一个Canvas画好,再放在这个上面
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看你的问题有种相识的感觉……
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