同盟史上有不少操持很乐成的好汉,但要说最出彩的,我以为非烬莫属,这好汉不但单是技能组做的吊,配景故事、游戏彩蛋、好汉特色,包罗和BGM的团结都是顶中顶,上线8年险些没冷门过,也证实了他的含金量,本日咱们就来细嗦一下戏命师。 烬在上线之前,逼格就已经拉满了,长达2个月的预热,期间相继打爆了劫、琴女、蔚和盖伦,当时许多玩家推测,这好汉有致盲、缄默沉静、穿甲和斩杀技能,厥后大伙才发现操持师在第一层,他们压根没想这么细,单纯就是找四个龙套串场,突出数字4而已。 而4也陪伴着烬的一生,4发子弹、Q弹4下、大招4枪、网络者4444伤害、身价4444精炼、乃至数值里也有4,那么标题就来了,这个数字和烬毕竟有啥关系呢?诶,这就得回到配景故事了,戏命师是个折磨王,喜欢通过痴钝的过程完善地杀死目标,制造纯粹的殒命,以是不管平A还是技能,末了一下才是致命伤,3烂大街、5又显多,而4的谐音恰恰是si,对戏命师来说再符合不外。 而烬的游戏内体现,同样非常亮眼,S6那会还能配符文,纯爆伤+无尽火炮+战争领主嗜血,步枪直接变RPG!不外我还是更喜欢第二种玩法,纯穿甲+幽梦幕刃+冥火之触,后期每个技能都带小引燃,当时大招减速是0.75秒(如今0.5),没位移必吃四枪,就算对手逃出范围,烬也可以收枪返还CD,站后边混伤害就完了,非常得当我这种妥当型玩家,都说来得早不如来得巧,刚好那年总决赛,女警突然崛起,其他ADC都被点个半死,唯独烬能强行五五开,愣是给他混了个冠军皮肤。 夺冠之后,烬的人气迎来顶峰,路人局登场率一度靠近50%,大部分好汉看到这玩意,都是没精打彩,但有两兄弟除外,一个是铁男,假如烬在仅剩一发子弹时,被铁男大招击杀,秽土转生后枪枪暴击,堪称史上最强AD,另一个是劫,那会劫的影割能偷攻击力,看到烬跟看到把无尽似的,提及来也讽刺,宣传片里烬把劫一枪爆头,结果实际中多看一眼就会爆炸。 S7香炉同盟+S8符文改版,两记闷棍给烬干进了下水道,但他并没有因此摆烂,而是开始潜心研究黑科技,不久之后便意会了鬼索之怒,攻击力直接突破天际,逼得操持师告急削弱,接着又使用丛刃,搭配必爆岚切,化身芳华版男枪,脆皮两枪做掉,但这个时期的烬,也有一个非常致命的缺点,打前排如同挠痒(无尽没暴击率前期出不了),欧成暴击41血名局面,大伙应该都还念兹在兹吧? 随着丛刃机制的调解,和岚切的重做,此次研发又以失败告终,这回烬彻底怒了,我玩啥你改啥,那我只买无尽你总没意见吧? 正所谓天无绝人之路,操持师也知道烬这几年欠好过,期间给了许多数值加强,直到S10天下赛,终于给他逮到了翻身的机遇,当时下路两个大C,月男被削烂,女警Ban位买房,烬和赛娜艾希构成了三巨头,烬体现:论混我还真没怕过谁,尤其是在鬼王手里混上加混,就如许混到了第二个冠军皮肤。 神话版本对其他ADC来说是噩梦,但对烬而言却是天国,狂风削了我出星蚀,星蚀削了我掏幕刃,幕刃削了我尚有海妖,反正都是混,出啥不一样?有一个很惊人的数据,从7.12版本至今,烬只挨过一次刀,而加强次数多达11次,即便云云依然非常平衡,这就是烬操持的精妙之处,定位是工具人,就用换弹机制把他卡得死死的,哪怕数值再高,到了靠下路C的版本,也不会抢后期ADC的风头,能混分又不至于没人玩,对比隔壁赛娜,说是个辅助,结果各人都用来打AD,归根到底就是捡魂机制没操持好。 S14狂风之力将会移除,星蚀的加速也无了,许多人推测烬要凉,我以为完全不必剖析,看看新版海妖,带斩杀伤害你受的了吗?配上网络者+致命一击,第四枪K头有多猛,我不敢想哦! |

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