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王者思量推出败方鼓励机制,MVP不掉星反加星?玩家:败方更混了

每一个王者玩家都履历过如许的无力感,明显自己很积极,战绩很好,却由于队友的不给力,断送了胜局。信赖每一个遇到这种事变的玩家都不会有盛情情,他们的付出没有劳绩相应的嘉奖,他们的力气不应该掉星星。于是,在

每一个王者玩家都履历过如许的无力感,明显自己很积极,战绩很好,却由于队友的不给力,断送了胜局。信赖每一个遇到这种事变的玩家都不会有盛情情,他们的付出没有劳绩相应的嘉奖,他们的力气不应该掉星星。于是,在王者光彩官方超话中有人提出了新的机制——王者败方鼓励机制。如果探究全票通过,策划还真有大概引进。

作甚败方鼓励机制,说白了就是掩护那些战绩比力好的玩家,他们输了游戏,体系不但不扣除他们的星星,还会给这些玩家作出相应的补偿。一样平常对局中存在评分较低故意捣乱的,通常是给队友追加勇者积分。众所周知,勇者积分作用很大,富足的分数可以抵消一次失败,体系不扣星,如许的嘉奖等同于变相的给玩家嘉奖星星。如果交给体系筛选获奖者,那肯定是败方MVP。

很明白各人上分的心情,也明白各人被人坑过的感受,但败方嘉奖机制真的可行吗?

过细思索后你会发现,这种嘉奖并不会鼓励玩家专心玩法游戏,反而会催生一些谋利取巧的玩家。孙膑躲在队友死后开释技能,口碑从差到好,大概说在劣势期,研究出富足进步评分的操纵,不去为团体胜利积极。如果此机制推出,孙膑的口碑肯定会再次江河日下,那些逆风局玩家也不会思索怎样翻盘,他们只会想着怎样掩护自己的KDA,拿到本局的MVP,辅助势必不会去冒险,去掩护射手。

真恰好的机制不是通过嘉奖鼓励玩家玩游戏,而是公平,不寻求绝对的公平,但要做到只管地公平。败方MVP是否必要得到嘉奖,必要官方的安慰,个人以为不必要。每一局游戏总会有一些玩家发挥比力好,也有玩家发挥差,这是正常征象,官方无需去改正如许的举动。真正的高手从来不会在乎一局游戏的败北,他们会用力气打上属于他们的段位,败方鼓励大概会显得有些多余。

而打排位的玩家,除了个别本着摆烂的态度去玩的人,多数玩家都是为了赢。逆风情况下各人都会拿出全部的力气去翻盘,如果有嘉奖机制,这种拼搏的精力会消散,进而催生出逆风就保KD的玩法,逆风翻盘的概率会很小很小,这倒霉于游戏的良性发展。与其鼓励败方MVP,还不如加大对那些摆烂玩家的处罚,让各人在逆风的情况下,也能看到翻盘的渴望,而不是不停受到那些违规玩家的影响。

但事变总有两面性,笔者也是理论想法,如果推出败方嘉奖没准大概会有更好的体验。

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