各人好我是指尖,总有人说王者的策划不玩游戏,也不听玩家的声音,以至于很多改调解的内容没有调解,该加强的好汉不加强,现实上这句话放到如今我以为有点站不住脚,真不是我故意去吹捧策划,看看近代版本的好汉调解,我以为这就是最好的证实啊。 策划听玩家的声音吗? 从前不好说,但官方的亮相他们是听的,比如曾经跟各人说过,想要优化皮肤什么的,就要在微博下把需求什么的写好,如果真的可以实行,那么就会被采取,也可以在论坛里去发表本身的具体看法,对好汉、皮肤等内容举行讨论,会有“密谍”去看,终极大概会被采取。 不外从前并没有很直观的感受到,但近来几个赛季我以为不一样了。 “百炼筹划”就是最好的证实,之以是发起这个筹划,说简朴点,就是为了让策划能更好的看到玩家对好汉调解的需求,不似论坛微博那种零星的方案,而是让各人把方案会合起往复探究可行性。 决定了,就要把他做好,这是能看出来的,因此这个百炼筹划险些受到了玩家的同等好评,以是像曹操、百里玄策、达摩等好汉也都从泥潭爬了出来,且办理了原来站不直腰的标题。 而浩繁好汉调解中,我以为甄姬的调解最故意思,并不是说这个调解的机制多锋利,而是策划采取了玩家的看法。 记得在玩家投稿中有一个获奖作品就提到了关于“冰柱”的设定,1技能可以用来当2技能的跳板,策划用了这个方案,而且还给2技能增长了一个“粘性”的设定,让它能吸附在对头身上三秒,伺机完成后续的伤害。 因此,策划简直是服从玩家的声音的。 不知道各人发现没有,如今的策划好像和从前不一样了,有人说是新换了一批策划,固然我们没有证据,但这个说法我是承认的,由于像赵云这种被提及了多年,却仍然无动于衷的好汉都重做了,简直是不测又惊喜。 而在平衡性上,这届策划做的也相对不错,就像之前打野刀改版,体验服仅仅上线测试了一天就上了正式服,另有很多的 好汉调解也是云云,我们以为平衡会崩塌,但终极的效果却很好,对玩家来说,碰到如许自大的策划,也算是惊喜吧。 固然了,很多人以为本身的声音并没有被策划看到,策划调解的内容也不肯定全部承认,如许的情况也是不可克制的,就像皮肤一样,再好的皮肤也有人以为没在本身的审美上,凡事都是云云,千人千面,策划只须要满意大多数玩家的预期,我以为就够了,由于再怎么积极也不大概让全部人都满意。 总的来说对这届的策划是好评更多的,浩繁好汉的平衡以致重做,这在向来都是没有过的情况,分析确他们也简直把重心放在了好汉的平衡上,对此你怎么看呢? |

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