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波兰人没白调研!Steam最新数据公开,简中超英语成最常用语言

中国玩家大概是全天下玩家基数和市场广阔水平最高的群体之一,步入新时期,游戏作品愈发注意环球化的当下,国外的着名厂商大作早已将简中文本,当成是游戏必备的语言设定内容。而在Steam最新公布的硬件软件观察数据

中国玩家大概是全天下玩家基数和市场广阔水平最高的群体之一,步入新时期,游戏作品愈发注意环球化的当下,国外的着名厂商大作早已将简中文本,当成是游戏必备的语言设定内容。



而在Steam最新公布的硬件软件观察数据中,简体中文以32.84%的占比率,初次逾越英语的32.12%成为Steam平台最常用语言。中国玩家们用自身的体量以及影响力,证实着以后游戏开发过程中器重中国玩家的须要性。



根据数据表现,简体中文玩家的占比力之上期数据额提拔了7.62%。英语屈居第二、俄语第三,西班牙、葡萄牙语再次之。不外跟许多玩家的印象差别,日韩这两大游戏财产发展繁荣,玩家市场同样巨大的地区,他们所使用的语言并未进入前五。



客岁B社的大作《星空》在发售前,就由于没有韩文本地化登上了X热搜。韩国玩家团体发声,要求《星空》在上线前设置韩文。XBOX的韩文论坛也因此变得火热,一度有人要去本地的总部大楼“堵门”。但结果各人也都知道了,《星空》终极照旧没有韩文版。



固然,国外厂商对中国玩家的高度器重绝非一朝一夕养成的,早些年要想得到好的游戏体验,大伙都得仰赖汉化组的资助。多少句“We need Chinese”才换来本日的局面,不外中国游戏市场的潜力也发挥着巨大作用。



年前波兰当局曾发布过一个面向中国市场的游戏开发指南,旨在资助波兰本地的厂商们,制作出更加轻易受到中国玩家青睐的游戏。指南中提到的几大要素,都牢牢捉住了中国玩家们的喜欢。



指南中提到的第一条了,同时也是最紧张的一条,就是对文本的本地化。毕竟在这个期间假如你没有中文版,中国玩家乃至都不会看一眼。指南中还夸大,厂商假如无法包管能把中文配音做得很好那么就别上,这算是对宁缺毋滥的一种解释吧。



现阶段,中国玩家已经向全天下展示了自身的体量,但在未来也盼望能有真正的重量级国产作品出现,让外洋玩家打仗到更具中国特色的文化内容吧。而以后的日子里也信赖,简体中文用户仍会是Steam平台的主力军。



那么各人对此又有什么想说的呢?


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