根据IT之家3月13日的消息,Nintendo Switch 2游戏主机,有望于2025年第一季度表态。据悉,Nintendo Switch 2游戏主机将搭载NVIDIA T239芯片。 (图源:EUROGAMER) 这是任天国专门为Nintendo Switch 2定制的芯片,基于Ampere架构打造。别的,T239 SoC将会支持第二代Nintendo Switch图形API,包罗DLSS 2.2特性和光线追踪支持。简朴来说, NVIDIA T239芯片的团体性能和RTX 3050差不多。 (图源:NVIDIA官网) 根据英伟达员工@Moore's Law is Dead的消息,Nintendo Switch 2的大部门游戏都将支持英伟达的DLSS技能。云云看来,Nintendo Switch 2在分辨率、帧率,尚有光追技能表现上将会大幅度提拔。那么「底座」玩家的游戏体验将迎来质变。 而任天国方面,将不会以任何方式欺压启用此功能,也就是说,任天国把选择权全权交给玩家? (图源:NVIDIA官网) 随着表现器技能的快速迭代,其分辨率和革新率也大幅进步,而Switch那颗「孱弱」的处理处罚器,早就不敷以支持高分辨率和高帧率的画面输出了,这也是Switch玩家不停以来吐槽的点。 差别于任天国,此前索尼发布的PS5主机,在性能上则直接「拉满」,纸面数据直逼6700XT,再加上高速SSD的上风,是PC端所不具备的,索尼也会对主机端的游戏举行单独的优化,以是,PS5险些能百分百的发挥出这颗SoC的性能。 (图源:索尼官网) Moore's Law is Dead还表现,英伟达此条件供了多个SoC的定制方案供任天国选择,此中就包罗最新的RTX40系列所采取的Lovelace架构方案,但任天国终极照旧选择了更具性价比的,RTX30系列的Ampere架构方案。 (图源:NVIDIA官网) 初代Switch口试于2017年发布至今,长达7年的时间里都没有推出迭代版本,而Switch玩家似乎对于性能并不在意。 克制2023年3月31日,Switch的销量到达1亿2562万台,软件贩卖总量为10亿3615万份。这些数据表明,Switch的乐成重要与其游戏的更新频率有关,而不是硬件性能。而且任天国还表现,2023年硬件贩卖量同比降落 22.1%至 1797 万台,只是由于半导体和其他组件的短缺影响了生产,才导致了销量降落。 而随着Switch 2的各种爆料频出,以及各大社区的热度来看,可以预见,Switch 2的到来,也必将复刻初代Switch发售时的盛况。 |

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