各人在寻常的游戏中,最讨厌遇到的好汉中肯定有钟馗一席之地,毕竟这个好汉真的让人防不胜防,尤其是掷中度很高的钟馗真的讨厌。因为,钟馗不光能够在开局的时候去钩对手红蓝buff,干扰敌方打野发育,在线上的时候也是颇具威慑力,一旦钩中就很难走掉。(体验服版本,不代表终极上线数值及筹划) 钟馗体验服增强 即便是各人都觉得钟馗很烦,但在体验更新中却增强了钟馗,增强的点只有一个:就是一技能新增印记效果,可以给身边的对手附上印记,之后使用大招循环吞噬时,有印记的对手就会受到连续眩晕效果。 这绝对是大增强,晓弟觉得这波增强能让钟馗强度直接变成T0,如果各人玩王者比较久且较为关注钟馗这个好汉,看到这个调解应该很熟悉,因为这就是原来钟馗的效果,只不外背面调解取消了,而这次又重新加返来。当时取消不是没有道理的,毕竟钟馗有了这个效果,就会变成群控好汉,一技能的范围还是挺大的,那么就可以直接靠近后一技能秒接大招,钟馗的大招连续时间还挺长的,所以当时这个效果就被取消了。 不光如此,这个调解改返来后,钟馗的不稳固控制就会变成稳固控制,因为变得不再那么依赖二技能的掷中度。正式服的钟馗,必须要钩中后才华赋予印记,开大招才华不停控住敌人,否则直接开大招只有伤害,对方很容易离开这个范围。 钟馗强度不高 之所以现在改返来,重要是现在的钟馗固然禁用率不低,但强度确实不算高。全部分段的胜率都比较低,都在50%以下,而且这个好汉越往高分段,其胜率就越低,顶端局乃至只有45%左右的胜率,所以确实须要一点增强。 别的,现在的一些好汉,各种净化、霸体、无法选中以及位移效果都挺多的,所以面临钟馗的控制效果是有一定反制空间的,因此也不是那么恐惊钟馗,增强这个效果至少能让钟馗在团战中有更多作用,很期待上线正式服。 以上就是全部内容了,如果觉得还不错,不妨点个赞支持下,如果另有什么想说的、想问的、想看的,品评区留下足迹,都会看哦~ 无游不知,无事不晓;我是晓弟,开怀畅聊! 【本文已申请原创,受到版权掩护,未经允许推辞转载】 |

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