本来以为,匹配机制针对的是平凡玩家,由于平凡玩家的力气并不是很强。但是,没有想到,KPL的职业选手,竟然也是匹配机制的受益者。在迩来的“策划开麦了”中,AG超玩会的钟意,和eStar的易峥,就提出了他们在打游戏中遇到的题目,策划表示,会重点调解! 我们来看看,钟意提出了什么题目!钟意表示:部分好汉评分机制不公道,特别是大司命和澜,比如大司命由于好K头,容易局内表现不佳但评分高,局内悲观但举报不成立,渴望策划对不公道好汉评分做优化! 策划表示:优化这部分体验,击杀和参团作为打野的高权重指标,其他权重由于被挤压,表现得再好粉丝也变革不大。这是策划这次调解的重点,渴望调解后各人局内的举动能和局后的评价呼应上。 易峥的题目,大概是各人寻常排位赛中,都经常遇到过的。易峥表示:顶峰赛中经常有抢位置,匹配到队友分数差距过大的情况,很影响上分体验,渴望新的匹配机制可以大概给我们匹配到力气相当的队友,让各人有更加精良的游戏体验,快乐上分! 策划表示:新版本将匹配算法机制和分路匹配体系举行了重构,渴望能改善这个题目!新版本,策划将会T0玩家匹配到T0玩家,T4匹配的是T4,不会出现T0和T4在一个池子里。因此,这个题目应该可以大概很好办理! 看来,KPL的职业选手,对于如今的匹配机制也是相当不满的,渴望策划可以大概渐渐的完满匹配机制。职业选手的需求和平凡玩家的需求,有一样的,肯定也有不一样的。平凡玩家的需求,尚有在BP上! 有玩家表示,BP过程快一点,每次都要等半天,干脆开局一次性禁完,别一个个禁。策划表示:这个发起引起了他们的器重,也在思量,能不能收缩禁用好汉的流程时间,让整个BP流程总时间有显着下降。 除了时间长的题目,尚有玩家提出,增长ban位,如今东皇张良都能放出来了,很影响游戏的体验。策划表示:正在思量在高段位增长ban位的方式,来满意这类玩家的需求。但同时也须要思量到对不同玩家是否会产生一些料想之外的影响! 从“策划开麦了”中我们可以清楚的看到,策划是想要把匹配机制完满的,让每一个玩家都能感受到游戏的快乐。对于这一次匹配机制的挑衅,各人是否等待呢? |

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