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他们依然在对峙:中国游戏杂志王者《游戏机实用技能》26年兴衰录

1、大家好,《游戏机实用技能》(以下简称UCG)杂志是1998年创刊的,比电软和电电稍晚,还提出标语“积极工作,搏命玩”。其时UCG编辑部是在兰州,杂志是双月刊,筹划以街机为主,游戏机实际上指的是街机。前几页就

1、

大家好,《游戏机实用技能》(以下简称UCG)杂志是1998年创刊的,比电软和电电稍晚,还提出标语“积极工作,搏命玩”。

其时UCG编辑部是在兰州,杂志是双月刊,筹划以街机为主,游戏机实际上指的是街机。

前几页就是大幅的街机广告,面临的是街机厅老板,想来费用也不低。内容也主要是街机游戏的出招表,基板调试方法,甚至故障维修。说实话对家用机玩家吸引力不大,但它借助街机广告,站稳了脚跟。

受众大概是机厅老板为主,以是感觉编辑部根本不差钱,卖给玩家就是附带的服务。

UCG给人的印象就是:豪华!

80页全彩铜版纸再加上赠送的VCD或小礼品,固然代价高达12元,仍旧感觉非常超值,要知道一张VCD那时间就要十几块了。

2000年前后,街机逐渐低迷,UCG也迎来了第一次转型,就是全面转向家用机。

这时编辑部也涌入了一群有才华的年轻人,他们用踏实的笔墨功底和深厚的游戏知识,倾情投入。

UCG低开高走,打下了腾飞的底子。

大概是远在大西北,编辑们没有和北京其他杂志一样的内耗,而是充满了激情和个性。

编辑寄语就总是充满了他们的生活趣事,和令人捧腹的恶趣味。

杂志专门请画师给小编筹划了形象,贴合他们的喜好和性格,非常直观。

好比武士形象的慕容非、酷似Snake的Gouki、温文尔雅的紫枫等。

家用机板块的增加,和举世行业的接轨,让UCG的知名度灵敏进步。赠送的光盘内容和全彩攻略可以媲美港台日等地域的知名杂志,逐渐成为游戏杂志的中坚力气。

2、

我其时是电软和UCG都买,而且有个弊端,买到新书赶紧打开捂在脸上,深深地吸一口油墨味。

电软和UCG的味道是不一样的,电软由于是优劣印刷,感觉闻起来没有UCG那种沁民气脾的香味,厥后某个医生同学判断我有胃病。

被其时的女友,如今的老婆一语点破:UCG外貌包着塑料袋,生存味道更久一些。

厥后UCG尚有一个长处,就是它的攻略总是比电软更快,对于日文RPG简直是救命稻草,比及电软出来攻略,我基本已经通关了。

这些背后的是小编们夜以继日的工作。尤其是Gouki,险些包办了杂志一半以上的栏目,从火线报道、游戏评测、到游戏研究,险些无所不能。我其时都猜疑他会分身术,要不一个人哪能研究这么多游戏?

究竟证实Gouki正是基于对游戏的热爱,甚至在末了不发薪水的环境下,还冷静为杂志工作了几个月,才黯然离开。

2002被Gouki招入编辑部的多边形是另一位大神,他曾用过“雪猹”的笔名,写过不少非常认真的攻略,名字总让我想起月光下西瓜地持叉的少年。

多边形入职之后,胜负师也参加编辑部,和Gouki三人构成UCG铁三角,各以自己丰富的游戏履历和饱满的热情为杂志输出内容。

另一位让我印象深刻的作者则是“Darkbaby”,他用感染性极强的笔墨,宛如史诗般写下了各大游戏公司和人物背后的秘辛。固然有加工身分,但在其时信息不畅的环境下,仍旧令人眼前一亮。

2003年,在国内游戏业哀鸿遍野的环境下,玩家对游戏信息的渴望反而更强。UCG逆势发展,正式改为半月刊,这也意味着编辑的工作量将增加一倍。

而且开始赠送攻略VCD,这种影像式的攻略险些是如今B站攻略的增强版,编辑用最专业的玩法为我们示范了什么才叫做大神。

编辑部固然通讯所在还是兰州,但印刷商已经改为深圳中华商务,我估计办公所在已经搬到了深圳。

3、

在南方开放风气的影响下,UCG的发展险些领先了北方刊物一步。

UCG第一个赠送VCD视频攻略、第一个派出记者采访E3游戏展、第一个推出全彩游戏杂志,第一个改为半月刊,第一个公布从80页扩为126页……

最终,UCG成为市场占据率最高的游戏杂志,单本销量最高到达30万本,每月都有几十万玩友翘首以待新杂志的出版,包罗笔者在内。

从02年开始,我就成为了UCG的铁杆,险些每期必买。甚至当了个小署理,每期从省垣批发十几本,用客车运来,分给喜好UCG的玩友,只为自己能早看到杂志一天。

2013年4B,UCG迎来320期,刊发了怀念偕行《电子游戏软件》的特辑:与芳华有关的日子。

格局顿时打开!

这期杂志用大篇幅记载了前电软编辑、作者、以及UCG编辑们对电软的蜜意回想,读来令人泪目。

而这时间,也是UCG面临网络大潮打击的时侯,它只能以更专业和更翔实的攻略和笔墨来留住玩家。

厥后UCG也曾开办过《游戏城寨》论坛,不知为何被取消,终成期间的眼泪。

2022年UCG也突遭整改,缘故因由居然是不许杂志介绍没有版号的游戏,好在厥后还是复刊了,但也更加小心翼翼。

从早期的看杂志解馋,到厥后的按图索骥,再到厥后根据杂志来选游戏,着实我们的期间还是在进步的。

只管遭遇各种不公和打压,游戏就像谁人爹不疼妈不爱的孩子一样,依然随着岁月在不屈不挠地茁壮发展,直到本日成为参天大树。

比年来中国玩家也更受游戏开发商重视,许多游戏都推出了中文版本,甚至配上了中文语音,再也不消像当年那样在小本本上记下外文一点点查字典了。

8月20日最受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》将要上市,在此我们也祝福中国游戏业可以或许乐成跟上天下潮水,给全天下玩家带来更良好的游戏。

注:笔者仅为平凡玩家,资料均来自网络,版权属于原作者,如有侵权请接洽管理员删除。如文中和究竟有出入,敬请指正和提示,我会客气继承。

UCG如今仍旧在正常发行,有本事的玩家们可以购买一本实体书大概官方电子版来支持它们,这大概是我们末了的实体游戏杂志了。

以上就是本日的全部内容了,感谢大家的观看。

您的关注就是对我最大的鼓励!

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