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【好汉同盟手游】开发者说:极地大乱斗更新

Blake Edwards无论你是极地大乱斗的铁杆粉丝、平凡爱好者,照旧只会偶尔打上一盘,我们都在3.4版本中为各人准备了惊喜!极地大乱斗兴趣的很大一部分来自它的随机性。但我们也知道,如果碰到差劲的阵容,又没有重随时

Blake Edwards

无论你是极地大乱斗的铁杆粉丝、平凡爱好者,照旧只会偶尔打上一盘,我们都在3.4版本中为各人准备了惊喜!极地大乱斗兴趣的很大一部分来自它的随机性。但我们也知道,如果碰到差劲的阵容,又没有重随时机,游戏体验就会变得非常糟糕。因此,在即将推出的新版本中,玩家可以利用魄罗能量在极地大乱斗中购买额外的重随时机。

这个改动的紧张目的是:只管不影响游戏本身随机性带来的兴趣,同时提升玩家对阵容的掌控度。除此之外,我们也会密切关注这个新功能初始版本的摆设环境。请各人积极提供反馈,我们会认真听取,并在将来版本中做出相应的改动。

总体环境如下:

维持稳固的方面:

极地大乱斗现有的对局流程将维持稳固:玩家仅可在好汉选择阶段利用重随。

免费的重随时机还会与之前一样自动增补,玩家依然可以生存最多两次极地大乱斗重随时机。

全新参加的内容:

免费重随时机用尽后,玩家可以选择用魄罗能量购买额外重随时机。

每次对局,玩家利用的重随次数(包罗免费和购买的)不可凌驾2次,且只能优先利用免费重随时机。这也就是说:如果玩家带着2次免费重随进入游戏房间,则该对局中无法购买额外重随时机。

玩家购买重随时机的次数上限为每天3次。计数每天重置。每天初次购买耗费50魄罗能量,第二次购买耗费100魄罗能量,第三次购买耗费200魄罗能量

玩家不可储存额外重随时机。

购买的额外重随时机与免费重随时机一样:被重随的好汉依然可以被队友选用。

盼望这个计划可以帮各人摆脱糟糕的随机阵容,同时让各人享受到极地大乱斗的焦点兴趣。

现在要说的就是这些。在3.4版本推出后,盼望各人踊跃实验新体系,为我们提供反馈。祝各人玩得开心,我们嚎哭深渊见!

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