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增长新“氪金机制”,王者是否已经做好遭受“玩家大量流失”的结果?

【游戏袁人导读】王者光彩正在履历「隆冬」,由于市场“大情况斲丧降级”,筹谋正在疯狂地发掘游戏付费机制,以提升下滑的业绩。曾多少时王者光彩这款游戏的收入是冠绝环球的,险些每一年都能荣登收入榜前三,每年几

【游戏袁人导读】王者光彩正在履历「隆冬」,由于市场“大情况斲丧降级”,筹谋正在疯狂地发掘游戏付费机制,以提升下滑的业绩。

曾多少时王者光彩这款游戏的收入是冠绝环球的,险些每一年都能荣登收入榜前三,每年几十亿美元的收入是轻轻松松。

但是5年已往了,王者光彩却也开始步入下滑通道,营收每况愈下。

特别是本年由于“各方面因素”影响,导致游戏行业广泛收入降落,而为了挽回颓势,筹谋也不绝开始实验增长新的“氪金机制”,增补了很多商业化内容。

前几个赛季快速更新皮肤显着已经不敷了,近来王者光彩更是开始“加快”皮肤和个性扮装扮的发售。

可以看到星元部件开始增多,皮肤“周边”也不绝出现,筹谋云云大张旗鼓的发掘新的付费机制,岂非真像网友说的,已经做好了失去大量玩家,提前跑路的准备?

新付费方式和“游戏凉凉”并没关系。

只要是免费游戏就肯定会有内购,少少数免费且没有内购的,也会在未来的一段时间内渐渐发展出内购。

而王者光彩在这方面显着比其他游戏更加公平,只是发掘皮肤和周边的付费方式,并没有在豪杰方面过多开发,否则也不会28个赛季了才那么几个付费豪杰。

其次氪金和游戏凉凉真的关系不大,看看氪金更加浮夸的《三国杀》以及网易的各种游戏就知道。

更别提如今大火的《原神》,氪金力度都比王王者光彩大,但也没有因此凉凉,而王者光彩水晶,保底也就2000块一个,已经是本心了。

ELO已经乐成留住大部门玩家。

网上说王者光彩玩家大量流失的话题早就有了,但是这么多年已往了依然没见凉凉。

总有人说王者吃相丢脸,自己作死,但实际上退游后回归的玩家,不停都比新玩家更加多。

重要还是同体系类没有能打的游戏,看看豪杰同盟手游就知道,王者光彩依附ELO机制不绝的让玩家“上瘾”,已经牢牢掌控住了玩家。

总之,王者光彩如今的“氪金方式”无疑是免费游戏里最公平的,由于现阶段王者的氪金力度还不算是特别大。

未来大概会有更多抽奖获取皮肤的方式,但只要不是特别粉碎公平,玩家依然不会因此而流失。

如今的王者方向于交际游戏,而不是电子竞技,王者光彩根本不必担心增长新的“氪金机制”而让玩家流失。

多少土豪玩家乃至以为只能买点皮肤,太影响自己氪金了呢。

如果是你,你会盼望王者光彩出点什么“氪金”物品?只买皮肤可以或许满足你斲丧的欲望吗?

接待留言讨论。

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