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上线18天收入近1亿美元,《NIKKE》已成《原神》之后最强二次元?

自11月4日上线以来,《胜利女神:NIKKE》(以下简称《NIKKE》)就犹如游戏名称一样,向导着金亨泰的Shift Up工作室与腾讯Level Infinite在举世市场披荆棘,取得一个又一个紧张的胜利节点。克日,有外媒报道,在上线1

自11月4日上线以来,《胜利女神:NIKKE》(以下简称《NIKKE》)就犹如游戏名称一样,向导着金亨泰的Shift Up工作室与腾讯Level Infinite在举世市场披荆棘,取得一个又一个紧张的胜利节点。

克日,有外媒报道,在上线14天后,《NIKKE》的分成后收入就已到达6200余万美元。而根据三方平台监测数据,在上线18天后,如今《NIKKE》的流水应该已靠近1亿美元。GameLook以为,其首月流水更是有望到达10亿人民币的里程碑,成为《原神》之后又一个在举世范围内取得云云优秀开局的二次元爆款。

美日韩全面着花,紧张市场再发威

以美少女+站桩射击为核心卖点的《NIKKE》11月4日正式在外洋市场同步上线。不外由于各种缘故因由,这款游戏临时并未登岸中国、俄罗斯以及中东市场,但这好像并没有影响到其在举世市场的高歌猛进。

上线六天后,《NIKKE》官推便公布游戏下载量突破1000万次,同时在日本和韩国的iOS脱销榜实现了多日的一连登顶。值得一提的是,在二次元文化并不算非常繁荣的美国市场,《NIKKE》同样杀入了脱销榜前十,成为又一款乐成在美国市场站稳脚跟的二次元手游。

风趣的是,在下载量并无太大差别的环境下,《NIKKE》在美国iOS和安卓端的收入占比出现了倒挂征象。在上线之初,iOS和安卓端的收入占比根本维持在1:1的水平,但如今,安卓端的收入已到达iOS的三倍左右。

《NIKKE》位居美国区Android脱销榜第4

乃至在本日的美国脱销榜上,《NIKKE》仅位居iOS平台第36位,但在安卓平台却高居第4位。由于一样平常而言iOS用户的购买力广泛更强,因此这种收入占比的倒挂非常稀有,也意味着在美国市场,重度二次元用户或以安卓用户为主。

固然,无论美国二次元用户喜欢使用什么平台的手机,都不影响美国市场也已成为二次元游戏紧张战场的究竟。根据第三方数据平台的统计,如今为止日本、韩国和美国市场对《NIKKE》的收入贡献分别为47%、30%、16%,三地相叠加的占比已经到达93%。这也从侧面显现出紧张游戏市场(中美日韩)对头部产物营收的关键支持。

换言之,对于以后想要取得《NIKKE》乃至《原神》如许出色效果的产物而言,其在举世紧张游戏市场可否同时着花将成为决定其业绩走向的重中之重。

不外,只管取得了云云优秀的开局表现,对于《NIKKE》的后继表现预估,外媒却颇有深意地引用了Shift Up的童贞作《天命之子》的表现。在上线首月得到4400万美元流水后,由于后继运营力的不敷,《天命之子》的流水敏捷降至每月仅一两百万美元的水平。

内容更新频密,长线运营提上议程

GameLook以为,正是由于《天命之子》在上线后疲软、以及举世发行艰巨的题目,让金亨泰不但选择拿了腾讯的投资、还选择牵手腾讯Level Infinite举行《NIKKE》的宣发与运营。因此,有前车可鉴的《NIKKE》在上线后,也将内容更新作为了紧张的运营方向。

就在本日,《NIKKE》官方公布将在本周四(11月24日)的更新维护后推出新妮姬拉普拉斯的召唤卡池。拉普拉斯此前在主线剧情中已有登场,其自诩最强好汉的“傻瓜”性格也使其在玩家中有着不俗的人气,此时推出这一脚色,颇有些一气呵成的意味。

而这实在已经不是《NIKKE》上线后的第一次卡池上新。在11月10日官宣下载量突破1000万后,《NIKKE》就开启了第一次限时运动,并推出首位新妮姬海伦。随后,《NIKKE》又推出了五位玩家实时在线举行操纵的共斗玩法。

不外,大概是由于前期准备略有不敷,大概是由于玩家们的热情过于高涨,两次内容更新后都遇到了服务器稳固性、数值平衡等一些料想之外的环境,而官方也通过实时的维护对有关题目举行了修复并给出了得当的赔偿方案,从而稳固住了游戏口碑。

必要指出的是,和《原神》如许的开放天下大作差别,《NIKKE》的核心玩法实则还是基于成熟的放置卡牌体系,因此比起全新舆图开放如许的大版本更新,限时小运动和卡池才是这类产物比力常态化的内容更新方式。加之游戏自带爬塔、Roguelike等主线之外的一样寻常玩法,因此在内容斲丧和用户游戏时长方面《NIKKE》都比同范例产物更具粘性,这也使其比《天命之子》更具备长线运营的竞争力。

而Level Infinite在运营方面的一连投入同样也不应被忽视。在上线后初次特殊直播中成为玩家关注核心的看板娘拉毗的等技艺办,近期也正在东京铁塔下日本最大的电竞公园RED° TOKYO TOWER举行巡展。根据此前的官方消息,在巡展竣过后,这个有价无市的等技艺办也将作为互动奖品赠予给抽选出的荣幸玩家。

与此同时,在线上,日推运营也是Level Infinite重点关注的方向之一。比方官推关注人数每到达5万的节点,官方就会放出一张由画师特供的怀念插画。而在下载量突破1000万后,官方也放出了可供玩家随意非贸易目标用途使用的限定头像,一连发力玩家生态的创建。

因此,《NIKKE》像《天命之子》一样出现流水断崖式下滑的大概性大概并不高。而对Level Infinite和Shift Up而言,《NIKKE》的长线运营表现对双方都至为紧张。

高光表现引发市场关注,腾讯金亨泰或迎双赢?

就在近期,沙特阿拉伯政府投资部副部长亲身率团赴韩国拜访了金亨泰及Shift Up工作室。由于后者正有IPO筹划,沙特官员在这一敏感时间节点的来访也让外界推测不绝。只管《NIKKE》并未在中东地域上线,但沙特政府仍对Shift Up给予云云高度的关注,也再度证明《NIKKE》的乐成开局在举世市场引发的巨大反响。

究竟上,纵然是3N(Nexon、Ncsoft、Netmarble),也未曾有过能同时跻身日韩美三国脱销榜前十的举世级爆款,而国产游戏也仅有《原神》告竣过这一成绩。因此,首月在营收层面就有望回本的《NIKKE》也创造了韩国手游的新汗青,“母凭子贵”的Shift Up也因此跻身韩国独角兽企业之列,在将来IPO过程中,其估值或将继续提拔。

而对Level Infinite而言,继《幻塔》之后,《NIKKE》的乐成也为其再添一张重量级的二次元手刺。对于这一旨在服务举世开辟者和玩家的发行品牌而言,《幻塔》和《NIKKE》的相继出色开局显然也将有助于其得到更多外洋开辟者的认可与信任。而越来越有二次元基因的Level Infinite可否拿出第三个二次元爆款也将成为外界颇为关注的话题。

因此,《NIKKE》的长线运营表现对急于进一步打开举世市场着名度的Level Infinite和即将迎来IPO大考的Shift Up来说都至为紧张。而对有着显着放置卡牌特质的《NIKKE》而言,究竟可否在长线运营中维持更稳固的日活和营收表现,时间自会告诉我们答案。

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