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体验服李白孙悟空调解实测,李白输出腾飞,孙悟空真的是削弱?

各人好我是指尖,体验服22日的这波更新影响面着实太广了,尤其是李白孙悟空的调解争议特殊多,现在能确定的是,两个好汉都履历了较大幅度的加强,以是本文就来跟各人聊聊这两个 好汉的改动,对未来战局的影响到底有

各人好我是指尖,体验服22日的这波更新影响面着实太广了,尤其是李白孙悟空的调解争议特殊多,现在能确定的是,两个好汉都履历了较大幅度的加强,以是本文就来跟各人聊聊这两个 好汉的改动,对未来战局的影响到底有多大。

李白这个调解有多强?

削弱了一点二技能破甲效果,加强了大招的额外AD加成,不要把这当成是平调,这是实打实的加强。

二技能的削弱:起首各人要知道一点,二技能利用,且外圈掷中了对头,那么这次的削弱才算是收效,一级削弱了20点的穿透,满级最高低了145点,对李白的影响大吗?

影响肯定还是有的,前期破甲高,可以让本身的伤害最大化,不外到了大后期,打脆皮身上原来的穿透是溢出的,这次削弱后伤害依然能打满,打在半肉好汉身上穿透影响稍微大一点,但不及大招的加强。

别的,还是上边说的谁人点,外圈撞到了才是削弱,撞不到那就是纯粹的加强了。

大招的加强:增长了0.2的额外AD加成,纯粹的输出提拔。

之前给各人算过,神装纯输出李白的额外AD有500,大招五段伤害,每段增长100,最多就是500的伤害量,不思量掷中多人的情况下,打单体好汉最多提拔了500的输出,这有多大影响?单从数据上来看不肯定有那么直观的感受,我在体验服和正式服做了个对比。

在出装铭文完全一样的条件下,单单一个大招打出来的伤害如上图所示,按照一个格子1000血来看,正式服的一个大招下去应该还剩下3500左右,而体验服显着看到,第三个格子掖掖仪出头,以是应该在3100左右。

用半肉好汉来测试,二技能外圈破甲之后的伤害如上图所示,如果正式服是6200血的样子,那么体验服也就是6400左右,这是由于脆皮好汉没有防具,李白的暗影战斧+贪心之噬+铭文+碎星锤,可以直接清空他的防御值,这个时间二技能是否掷中只跟直接伤害相干,跟大招无关。

而半肉好汉,防御高,李白的穿透达不到溢出值,那么这次削弱的穿透效果就能起到作用了。

以是这次的调解,李白伤害全时段增长,对脆皮好汉伤害提拔更显着,一个大招多了几百的伤害已经很浮夸了,乃至我 以为后续应该会有所回调,否则后期的李白着实有点可怕。

孙悟空的调解解读

二技能可以跳队友,也能造成伤害,这个调解我不知道为什么有人说这是削弱。

来由很奇葩,由于二技能可以造成伤害,以是在翻敌方前排的时间会被不祥征兆减速,看完了如许的言论我简直满脸问号,如果这种偶尔性的debuff效果能直接影响好汉的强度,那反伤刺甲和不祥征兆的减速关系早就有大把玩家利用起来了。

二技能可以跳队友,增长了大神玩家的操纵上限,不再范围于踩兵踩前排,固然了,唯一的缺点就是无法A2起手,间隔没有踩兵那么远而已。

光是脑补我已经想到了很多的玩法了,突进时踩自家前排跳到对头脸上,出其不意,越塔时队友在外围等着,猴哥杀完对头之后跳队友离开防御塔范围,逃命时踩自家队友快速离开,这些玩法都会大大增长猴哥的机动性。

别的,可以借助友方单元跳跃,你以为只有好汉是友方单元吗?

兵线、召唤物都算是友方单元,这意味着什么不消多说了吧。

技能造成伤害,可以提拔刷野服从,有效增长装备未成形期间的发育速率,乃至踩人可以补伤害,固然毛病简直是存在的,但触发不祥征兆被动这件事简直有点钻牛角尖。

总结:李白的调解让输出方面更加稳固,本身就强在后期的他输出更加暴力,低冷却让他能频仍输出,打出足额的伤害,羸弱了多个版本,这次终于要站起来了吗?

猴哥的加强对于大手子来说,这是能让他产生质变的,本身会玩的孙悟空跳棍就挺吓人,这回加强了前期的发育速率,增长了抓人的容错率,称之为史诗级加强,不太过吧。

那么对于这两个好汉的加强,你有什么想说的吗?

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