都说美国有美国队长,日本有奥特曼,而中国有孙悟空。作为一个自带人气的ip好汉,哪怕是在王者峡谷里,猴子仍然有着极高的人气。 只不外由于玩家的程度七零八落,再加之该好汉的伤害固然爆炸,但机制强度不敷,因此猴子也不绝被各人视作是低分段的人才玩的好汉,就连绝活主播青帝也经常会由于在顶峰高分局中拿出猴子而被人质疑。 不外哪怕是如许,但是猴子的热度却仍然只增不减,无论哪一年的返厂投票,猴子的皮肤险些都是断层式的高于其他皮肤,玩家们更是自创了“有猴投猴,没猴乱投”的不成文规定。固然这一规定的初志是打不外就参加,但不可否认单论这方面的热度,猴子绝对是王者一百多位好汉里的No.1。 大概正是察觉到了猴子的热度和强度不太匹配,也大概是猴子这个好汉已经在高端局消声觅迹太久。在时隔许久之后,王者官方也终于想起了要增强这个好汉。固然差别于其他好汉花里胡哨地增强与削弱,猴子的更改只有一条增长殊效与增强伤害,但是就是这一条殊效却让不少水友直呼这是要造神。 原来在这一次的体验服更新中,官方体现由于孙悟空的前期打野服从不敷,以是他们计划通过为二技能增长伤害的方法来提拔其打野服从。别的,他们为二技能增长了新的利用本事,使他能有更多入场的本领。而这里所谓的新的利用本事,实在就是指猴子可以借助友方单元举行跳跃。而这里的友方单元可不光仅指队友,还可以指兵线,乃至可以指守约的眼和成吉思汗的陷阱等。 要知道作为一个老牌打野好汉,猴子自己就具有超强的暴击及护盾,如果再将他的位移和伤害增强了,那这个好汉简直就堪称无敌了,让脆皮们无处可逃。更有不少人以为官方之以是放出如许的消息,实在就是为了圈钱卖皮肤,等卖完皮肤之后,猴子自会迎来他的削弱。 个人观点: 以是说固然官方的本意是好的,只是却也有不少人以为,这一波的增强可不光是进步了猴子的进场率,乃至有点影响版本均衡了。作为一款moba游戏,王者光彩最须要注意的就是要稳固好汉及版本之间的均衡,不要做出那种过于刁悍的好汉,影响其他玩家的体验。想要增强弱势好汉的出发点固然是好的,但也要合情公道,多听取玩家们的意见,一步步地来,不要操之过急。 |

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