《生化危急4:重制版》将会成为卡普空迄今为止最忠于原版的重制作品,但这并不意味着开辟商不会举行任何改动。本作在战斗中将会出现新的仇人范例,而剧情方面也有所微调,相比2005年的原版还是会有很多不一样的地方,此中包罗阿什莉·格拉汉姆的脚色设定。 阿什莉作为美国总统之女,在游戏中拥有告急戏份,经常陪同里昂左右。但是在原版游戏中,她的存在以及对游戏玩法的影响让很多玩家感觉非常不爽,也让该脚色喜提“碍事梨”美称。卡普空显然不会不知道这一点,并将在重制版中作出关键改动。 Game Informer克日透露了部门玩法改动的细节,此中,阿什莉的血条将被移除,玩家不消在战斗中将她藏在垃圾桶里,并可通过特定按键给她发布一些简朴指令。与此同时,游戏中的场景中将会增长一些“双人停滞”,也就是必要阿什莉的帮助方可通过,玩家可以让阿什莉穿过局促空间。这将鼓励玩家在与阿什莉会集之后,转头去观察一些之前不能通过的停滞场景。 另一项关键改动就是,现在玩家不能先让她原地期待,自己先去把仇人清算干净之后再归去找她,由于卡普空想让她表现得更像是里昂的搭档。 游戏总监安保康弘在担当采访时表现:“作为一个脚色,我们渴望她可以或许留在玩家身边,如许才气留下印象。作为一款游戏,原版玩家在前往一个地区战斗的时间先让她藏起来,这也是挺风趣的。但计划了如许一个脚色却让她消散掉,感觉上就有点浪费。我们渴望在重制版中制止这种环境的发生。” 副总监门井一宪增补道:“在做一个AI脚色的时间,你肯定不渴望他们挡路。但假如说你可以不消管他们让他们自己看着办,那肯定也没有一种必要你掩护他们的感觉。在这两者之间寻求均衡黑白常困难的。” 与此同时,从剧情角度来说,卡普空也对阿什莉的脚色设定举行了调解,让她“更加严肃化一些”。 安保康弘表现:“她的脚色设定相比原版更严肃了一些。我们对正凡人在这种状态下会作何反应举行了大量思考。在这一环境下,我们强化了她与里昂之间互动的真实感。她与里昂之间的对话会有所表现。” 门井一宪表现:“我们曾经思量过让玩家可以牵着她的手领导她进步,但安保康弘以为这会让他们看起来太过密切,如许不好。以是我们终极并没有如许做。” 《生化危急4:重制版》将于3月24日发售,登岸PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。 |

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