2023年再转头重新评价原神这款游戏,我发现它并没有想象中的那么美满。关于这款游戏,有人评价他为国产单机的顶峰,也有人说它是开放天下游戏第一的存在,固然我是个老玩家,也多次表现过这款游戏的良好。 但是放到2023年的当下,我却不会保举身边人去玩原神,由于作为单机游戏,原神的剧情套路比起古典rpg大概是不值一提的。 作为一款一度被粉丝拿来比肩3A大作的游戏,却连三流的剧情都达不到,这是很多玩家无法继承的。 作为一款开放天下游戏可圈可点,游戏技能和画师画技顶尖,但是论封神,我以为还远远不敷。 纵然他全天下6000万玩家,年流水几十个亿,但也无法粉饰米哈游在剧情上的不作为。 尴尬剧情加尴尬配音加僵硬动作着实没眼看,关键一个剧情废话极多还不能跳过,至少在这上来说,原神连页游的体验都不如。 对于开放天下游戏来说,一款游戏可否耐久不衰,经得起时间检验,出发点和落脚点照旧剧情和脚色。 别以为现实中没几个玩家会花时间去体验剧情的,现实上大量的休闲党照旧很看重剧情的。 而对于这类玩家而言,很多使命和剧情的时间线,没有外人辅导自己玩着实优劣常杂乱的。 而且绝大部分演出效果不可,脚色心情动作量较少,站桩对话,无实物演出。 以是,我并不认可原神是开放天下游戏,他只是大天下探索游戏,舆图固然大,但除了可以随处走,自由度着实并不高。 总结: 毫无疑问,原神在手游以致二游恐怕都是顶尖的,但真的要和天下级大作比还差了很多。 严格来说它只是一款总体中规中矩的偏单机游戏。 米哈游着实能做的更好,毕竟现在游戏的收入足以支持更有内容深度的剧情制作。 毕竟原神里是有着巨大的脚色配景故事的。 从波斯到古希腊到古埃及到古印度,云云丰富的配景故事却没好的剧情匹配,这么多东西太惋惜了。 你以为原神剧情是否让你满意?接待留言讨论。 |

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