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米莱迪胜率很高,热度为何不如安琪拉?技能选错影响体验

中路有几个好汉比力火,比如貂蝉、妲己、安琪拉,在钻石局大概星耀局,这些都是玩家一楼劫掠的好汉,热度相当高。与之相反的是,这些好汉的胜率都不高,低胜率高热度只能分析一个题目,这些好汉的技能机制比力好玩,

中路有几个好汉比力火,比如貂蝉、妲己、安琪拉,在钻石局大概星耀局,这些都是玩家一楼劫掠的好汉,热度相当高。与之相反的是,这些好汉的胜率都不高,低胜率高热度只能分析一个题目,这些好汉的技能机制比力好玩,能给玩家带来快乐的好汉出场率天然很高。题目是米莱狄的技能机制也不弱,清线快、推塔快,大招另有控制,胜率和妲己、安琪拉差不多,为何米莱狄在钻石局和星耀局热度始终上不去?

答复这个题目之前,我们先来研究下那些热度高的法师具有哪些特点。安琪拉和妲己两个好汉颜值都很高,这也是好汉热度高的缘故原由之一。其次,两个好汉的发作比力强,前期安琪拉伤害非常高,秒人就是一套技能,玩法简单粗暴。妲己前期发作低,中后期发作高,秒射手、法师、打野等好汉也是一套,而且二技能并非指向性技能,利用上比安琪拉还要简单一些。

综上,一个中路好汉想要在钻石局和星耀局保持高热度必须满意两个特点,第一,技能发作高,一套能秒人;第二,技能机制简单,利用方便,上手轻易;高颜值固然也是备选条件之一。米莱狄的定位上和妲己安琪拉差异,她没有高发作,呆板人的作用也仅限于推塔,技能利用还算方便。那么,米莱狄热度不高的缘故原由之一就是必要肯定的纯熟度和判断力,没有前者加上太过依靠技能发作,导致玩家用不明白米莱迪的真正缘故原由。

既然没有高发作,米莱狄的任务就不是蹲人,而是推塔!

玩家不妨发挥米莱狄推塔的长处,让好汉变得更好玩,他才是法师界推塔第一。于是很多米莱狄玩家佩带疾跑,并非为了逃命,而是加快速率去偷塔。带上疾跑的米莱狄一定是团队的大心脏,不寻求数据,只求为队伍带来一些上风,由于开了疾跑根本上有去无回。米莱狄偷塔可以乐成管束对手,给队友带来一些发育空间,尤其是逆风局,只管她不能成为一名法刺,但管束力确实唯一作用。

不外米莱迪不要太执着于偷塔,如果敌方压上高地,又造成了己方被对方以多打少,团战很难过到胜利,终极导致米莱狄偷塔胜率并不高。

除了偷塔之外,米莱迪到底有没有第二条逆风出路呢?

答案是佩带闪现,跟着队友打团,用大招的控制技能辅助队友,跟着大队伍一起去压塔,闪现则用来保命。米莱狄伤害发作低,意味着她不恰当单打独斗,只有跟团,米莱狄才气发挥出最强的推塔本事。以是用米莱迪不要先思量逆风偷塔的打法,阵容推线强势一定带闪现跟团,阵容单带强势可以选择疾跑,肯定要根据阵容选择技能。

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