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西山居郭炜炜:大型游戏研发必须依赖工业化体系

本文泉源:期间周报 作者:郑栩彤2022中国游戏财产陈诉表现,中国游戏用户规模达6.64亿人,财产发展徐徐进入存量市场。玩家、企业及行业人士都在盼望,体量已云云巨大的游戏财产能更高质量发展,多出佳构,趋于剧烈

本文泉源:期间周报 作者:郑栩彤

2022中国游戏财产陈诉表现,中国游戏用户规模达6.64亿人,财产发展徐徐进入存量市场。玩家、企业及行业人士都在盼望,体量已云云巨大的游戏财产能更高质量发展,多出佳构,趋于剧烈的市场竞争也让厂商认真思考“怎样突围”的标题。

2022年度中国游戏财产年会上,西山居CEO郭炜炜发表了《驻足原创IP 打造长线佳构游戏》主题演讲。游戏佳构化趋势下,郭炜炜指出,依托中华文化打造佳构内容,用游戏讲好中国故事,转达良好传统文化和良好精力内涵,已是游戏产物创作纲领之一。

从西山居的实践看,搭载丰富文化内涵既可丰富游戏体验,又可引起良好社会反响。

比方,西山居旗舰国风武侠MMO游戏《剑网3》此前便探索力图将中国良好传统文化融入产物。基于该游戏的丰富文化内涵,其与广东粤剧院相助打造粤剧《决斗天策府》,曾获“中国传统戏曲票房”及“中国新创传统戏曲票房”双项年度第一。

本年《剑网3》携手自贡华侨城在第29届自贡灯会中打造了陶醉式国风主题灯组展区-天街灯市,通过游戏的气力,让非遗文化走进年轻人的生存。

为打造佳构、耐玩的游戏,郭炜炜以为工业化体系搭建也必不可少。

“中国整个游戏财产的生产链条有十几年的积累在本日已经相对美满,但是要成为天下一流还须要有力气的厂商继承起提拔财产制作本领的职责,进一步推动工业化的生产本领,通过搭建标准的生产线流程工具,资助财产提拔各个环节的本领。”郭炜炜表现。

会后采访中,郭炜炜向期间周报记者表现,西山居的游戏工业化体系已经多年迭代,2003年,国家863筹划中的网游引擎项目正式启动,这也是中国初次将游戏技能研发纳入国家科技筹划。

在其时,《剑网3》自研引擎就得到了国家863筹划的支持。为保持领先性,西山居在已往10年在研发累计投入高出60亿。在《剑网3旗舰重制版》上的自研引擎实现了举世前沿的VG,VT和GI大气光照等技能的突破,为剑网3继承高效、高质量迭代奠基根本。

“本日的(游戏)天下越来越大,一款游戏动不动就占用几十G内存,显现细节越来越多,轻易把装备内存合显存‘撑爆’。” 郭炜炜称,以上新技能将办理这个标题。

郭炜炜以为,如今游戏研发已与20年前大不雷同。一款大型天下级的作品研发,不再是已往研发团队单以一腔豪情密切就可实现的,必须依赖成熟的工业化体系标准打造。基于此,西山居在研的一款近将来科幻机甲对战游戏,将会走工业化筹划技能门路。

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