快捷导航
游戏快讯

横扫日韩脱销第一,让国内玩家等了4年,这款大作刚拿版号敏捷开测了

文 / 手游那点事 rum迩来的二游圈可谓好不热闹,诸多大厂的“准爆款”蓄势待发,各路小厂也在剧情和美术方面开卷。而在新品争奇斗艳之余,一款老产物也在国服悄悄登场。4月6日,《七人传奇:光与暗之征战》(以下简

文 / 手游那点事 rum

迩来的二游圈可谓好不热闹,诸多大厂的“准爆款”蓄势待发,各路小厂也在剧情和美术方面开卷。而在新品争奇斗艳之余,一款老产物也在国服悄悄登场。

4月6日,《七人传奇:光与暗之征战》(以下简称《七人传奇》)在国内睁开了初次的“集结测试”。

固然在国内是初次测试,但《七人传奇》并不是什么生面目。早在19年,《七人传奇》就在国外上线,效果相称亮眼。游戏上线首日就拿下日韩双榜榜首,客岁上线的三周年版本又再次让《七人传奇》登上了日本的脱销榜榜首,生命力可谓刁悍。

《七人传奇》在客岁6月开设了国服官方账号后,于本年3月中旬拿下版号,随后便在4月初敏捷睁开测试。如今《七人传奇》在TapTap平台的等待分来到9.5分,好游快爆平台则来到7.9分。

虽说《七人传奇》这员宿将的外洋战绩堪称彪炳,但国内环境与国外并不能等量齐观,更别说如今国内的二游市场硝烟四起,一场大乱斗在所难免。《七人传奇》可否在新品发作的这段时间杀出重围?

01

看番式的游戏体验

作为热血动画作品中的翘楚,《七人传奇》原作在国内具有极为可观的影响力。光是系列中的《戒律的复活》如今就在B站斩获了高出了1亿的播放量。

网石也很清晰《七人传奇》IP的高人气与含金量,因此在还原度上也下了一番工夫。起首在脚色形象上,游戏中固然接纳的3d建模,但也通过2d渲染极大地还原了动漫的画风以及各个脚色的神髓,出现出了相称过细的画面体现。

而在剧情上,网石也可以说是做到了极致的还原出现。除了用主线任务串起动漫原作的紧张剧情外,更在每个小章节之间直接参加了一段与原作内容划一的剧情cg,带来了险些与看番别无二致的游戏体验。

但对于观看过原作的粉丝来说,如许的演绎并不会有所谓的既视感或是重复感,由于网石在还原的同时,也联合了游戏这一前言的特性,做出了公道的编排和演出,进一步增强了游戏的代入感。

比如在游戏最开始先容七人传奇时,游戏中就原创性地参加了一段七人传奇成员与圣骑士团长战斗的回溯画面,并顺势先容了游戏的根本玩法。如许的调解让玩家对七人传奇的概念有了更为具象化的认知。

在战斗内容中,《七人传奇》也是以还原为紧张思绪。脚色在游戏中的定位以及技能操持都极大的参考了动漫中的设定。游戏内的演出效果也与动漫中契合,比如主角梅利奥达斯的“全反击”技能就和原作中一样,可以或许成倍反弹敌方的伤害。

可以看到,《七人传奇》的题材体现上与许多漫改产物的类似,主打还原思绪。不但对原作有着相称诚实的还原体现,而且在一些细节上也充实利用了游戏的特点,出现出更具沉醉感的看番式游戏体验,吸引原作粉丝的同时,也让游戏带来的反馈更上一层楼。而充足详确的原作演绎,也能让未打仗过动漫的玩家敏捷带入到剧情中去。

02

仍旧能打的合卡玩法

《七人传奇》作为一款卡牌rpg,在养成方面可以说相称守旧,但它的核心玩法在其时确实做出了不少创新,以致在卡牌游戏范畴开发出一条“七人传奇like”细分赛道。

与同类卡牌游戏类似的,玩家须要养成脚色并组建阵容举行回合制战斗,但在具体战斗过程中,《七人传奇》却并不是传统的选择技能开释,而是随机得到脚色的技能卡牌举行战斗。

每个回合玩家最多开释三张技能卡。每个脚色都有三种技能卡,当两张类似的技能卡处在相邻位置时,则可以或许举行合成升星,变为更高阶、更强力的卡牌。

玩家可以拖动卡牌调解序次让两张类似的卡牌相邻,举行高级卡牌的合成。每次拖动卡牌,用于开释技能的卡牌槽位会淘汰,可假如利用处于两张类似卡牌中心的卡牌导致自动合成则不会有如许的负面效果。

利用卡牌会让对应脚色得到技能点,当脚色得到五点技能点时,下个回合将肯定得到这名脚色的大招卡。

脚色间还存在“拘束合技”,当剧情中出现关联的搭档时,他们的大招会变成特别的合技卡。别的,战略卡牌经典的属性克制在《七人传奇》中也有出现。

随机发卡的机制让每场战斗的体验都具未知性和可玩性,让玩家始终都有比力奇怪的体验。拘束连携技能不但还原了动漫中的人物关系也让玩法变得更故意见意义性。合卡机制则为游戏自己带来了充足的战略性。

合卡固然可以或许得到更增强力的卡牌,但每次合卡都大概率须要斲丧战斗资源。拖动合卡会淘汰技能开释次数,而利用技能让两张卡相邻合卡根本上会打乱最佳牌序。怎样均衡合卡与战斗资源之间的优先级,就是《七人传奇》的关键玩法。

这套利用简单,但不乏深度的核心玩法在其时就受到大量玩家的认可。而近期将要测试的《重返未来1999》与不久前的《猫之城》也鉴戒了《七人传奇》的合卡玩法,这也分析这套19年开发出的成熟玩法在如今依然有不俗的可玩性。

而国服的当地化方面,根据公开信,制作组体现将会针对国服玩家的嬉戏风俗对游戏的体系和功能举行调解。

(以上内容测试服如今尚未实装)

团体看来,《七人传奇》在如今的二次元卡牌游戏中具有不低的差别性。起首是最为直观的竖屏画面,联合相称简单的利用模式,玩家可以单手举行嬉戏,充实利用碎片化时间。独创的合卡玩法在如今的环境中仍旧有可取之处,而国服也将要根据如今的手游市场环境对游戏内的功能举行适配。

可以说,《七人传奇》纵然在四年后的国内市场仍旧具有可观的竞争力。

03

运营将成关键

根据如今国服的测试环境以及玩家反馈来看,《七人传奇》在题材体现和核心玩法上均有亮点,而在外洋长期的良好运营也得到了不少玩家的认可。

具体来看,《七人传奇》主打还原热门IP的思绪以及不错的美术水准包管了其在皮相上的体现。固然如今《七人传奇》原作已经完结,但在国内依然有不低的热度。抖音上相干合集最高播放量高出2.5亿,微博平台相干话题也有肯定的讨论度,存在着可观的群众根本。器重还原的《七人传奇》在上线后稳固劳绩来自原作粉丝群体的玩家是完全可以预见的。

从市场的角度来看,在一众原创题材的二游中,改编自热门动漫IP的《七人传奇》无疑是充足差别化的。在玩法上,《七人传奇》的合卡玩法在外洋颠末了四年运营之后也越发成熟,而且市场上也开始出现与之玩法类似的一些产物。

比如有些同类产物在《七人传奇》根本的合卡玩法上举行了创新,把单线左右合卡,为着落式合卡,玩家可利用的手牌也更多,但团体看上去更像“三消”的情势。尚有的在传统卡牌回合制的根本上增长了特别效果卡,合卡、出卡、杀死对头等会增长技能点,技能点到达肯定值后会有新的附加效果卡。

而就算抛开IP的凝聚力,《七人传奇》的“正统”合卡玩法对于玩家来说也仍旧有着充足的吸引力,纵然存在类似玩法的竞品,《七人传奇》也可以或许依附充足差别化的扑灭战以及pvp玩法夺得一席之地。

而回到如今测试所显现出来的内容,如今的《七人传奇》国服版本在各个方面都有较高的完成度。针对游戏自己无需也无法举行较大的改动优化,剩下尚有变数的,就是国服在运营上的体现了。

根据筹谋在直播分享会中透露,国服将会推出相干的专属运动,而曾经在国际服推出的诸多其他动漫IP联动运动如今也在洽谈的阶段。大概我们可以等待一下《七人传奇》正式上线国服后,会怎样联合国内的环境特质在运营上玩出什么格式。

收藏 邀请
上一篇:Fami 通《殒命岛 2》试玩前瞻:历经苦难终于回归下一篇:海贼王1080话:埋了16年伏笔填坑,卡普真能打死赤犬,战国:是的
我有任务需求要发布
专业服务商主动承接
快速解决你的需求

专注IT众包服务

平台只专注IT众包,服务数 十万用户,快速解决需求

资金安全

交易资金托管平台,保障资 金安全,确认完成再付款

实力商家

优秀软件人才汇集,实力服务商入驻,高效解决需求

全程监管

交易过程中产生纠纷,官方100%介入受理,交易无忧

  • 微信访问
  • 手机APP