迩来在魔兽天下论坛看到这个一个帖子,有玩家说WLK这个版本治疗职业擦?鲱累的,由于输出跟T只要看着一个目的就行,而治疗要时间关注这25个目的,固然假如不是25人团,那么最少也得10个目的。看到这里信赖许多玩家都有差别的看法,在小编看来这个版本治疗确实玩着累,之前版本就没有几个玩家说过治疗累。这个版本治疗确实做了许多改变,跟之前版本差别,只要T倒了,大概减员就是治疗的锅。 许多治疗玩家在团本的时间,都是苦不堪言。着实老玩家都清晰,这个阶段治疗玩起来还没有那么难,到了TOC阶段,才气知道刷H砭骨的时间多么累,玩治疗简直成为了一种折磨,还没有到喊累的时间。在小编眼中是如许的明白,治疗要求下限比力高,上限就那么回事,不是没有玩的锋利的,玩的非常锋利的治疗究竟是少数。 大多数玩家喜欢的职业,照旧简朴暴力的输出职业。没有那么多要求,只要躲好该躲的技能就行了。治疗最低的要求就是不倒坦克,其次就是做好左右治疗应该的动作,固然包管这个着实已经非常累了,治疗上限就是治疗不死人,一样平常输出职业暴毙了,在大多数环境下不会是治疗的责任,如今治疗的分数,只是一个参考,究竟分数高低跟所在的队伍强度有关系。 输出职业就不一样了,下限要求非常低,固然上限着实也很高,一个输出职业的下限就是相识BOSS的机制,不在打本的时间划水,如许的输出玩家,一样平常也就有团打了。上限天然就是看分数了,这个难度着实非常大,对于输出职业来说,分数高低就是优胜劣汰最重要的参考依据。 在后续团本内里,对于治疗的要求会越来越高,假如你是一个混子治疗,照旧赶早放弃,由于在背面的团本当中再去混就无所遁形了,之前跟小编非常认识的一个团长就说过如许一句话,想拿治疗的补贴,你得先问一下本身,到底配不配?这个版本治疗确实累,背面的阶段会越来越难,还在对峙治疗的玩家得做好准备。各位小同伴对此有什么看法,可以在留言区品评。 |

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