电竞大买卖第672期,把握每一次电竞商机 文|刘浏 克日,据《日经消息》报道,顶级游戏大厂索尼正在追加在游戏范畴的资金投入。索尼筹划在2024财年中,向游戏研发版块投入约3000亿日元(约合人民币155.1亿元)的资金,相较于2020财年的1440亿日元(约合人民币74.5亿元)的资金投入,2024财年的投入翻了两倍多,也比客岁的投入增长了3%。 本次索尼大幅度增长游戏研发资金的目标并非是继续打造3A级游戏大作,而是针对“网络游戏”上,详细包罗了网络游戏内容创作、游戏订阅服务和VR内容的研发。索尼筹划在2026年之前发布12款网络游戏,但索尼并未表现这些网络游戏会登岸索尼哪些平台。 索尼预计2024财年投入7600亿日元游戏部门占40% 只管索尼在主机游戏范畴属于绝对的领头羊,但在网络游戏范畴落伍于本身的“老对手”微软和其他网络游戏发行商,众所周知,微软盼望泯灭690亿美元收购游戏厂商动视暴雪,这次收购也历经了近2年的时间,也履历了各种困难,各国都对该起收购案亮起了红灯。但在2023年7月,美国法院允许了微软对动视暴雪的收购,随即动视暴雪的股票一起跳涨,创下近两年的新高。 如果,微软终极顺遂收购了动视暴雪,那么对于微软在网络游戏范畴是巨大的提拔。动视暴雪旗下的《守望前锋》《魔兽天下》《炉石传说》等一众游戏将登岸微软平台,动视暴雪阵营的玩家们也会随之而来。 再说到订阅服务版块,索尼也在本年3月的官方声明中表现,自家的PlayStation Plus现在还是略逊于微软出品的Xbox Game Pass。 在VR游戏范畴,索尼研发的PSVR和PSVR 2头显都是现在环球范围内最受欢迎的游戏头显之一,除了强盛的硬件条件之外,还要依仗索尼巨大的独家游戏内容库,使PSVR对VR游戏爱好者们有着强盛的吸引力。 以是索尼也是看清了与微软在订阅服务和网络游戏上的差距,决定加大投资来缩近与微软之间的差距。2024年3月,索尼盼望PlayStation 5平台大将有55%的游戏是网络游戏,并在2026年3月前网络游戏的占比到达60%。如果索尼的筹划非常顺遂,那么到2026年PlayStation 5平台大将至少有12款网络游戏。 网络游戏偏重于在线游戏和游戏内的购买功能。现在,环球范围内非常乐成的网络游戏包罗《堡垒之夜》《任务召唤:今世战争2》以及《好汉同盟》。这些爆火环球的网络游戏会为玩家们提供免费的嬉戏体验,但玩家们可以在游戏内选择付费购买本身喜好的皮肤或新武器等。 网络游戏中还可以与其他范畴的品牌举行联动,比如在刚刚已往的卡塔尔天下杯期间,《任务召唤》与足球巨星博格巴、内马尔、梅西举行联动,游戏中推出了三位足球巨星的干员皮肤,《好汉同盟》也曾与奢侈品品牌路易威登共同推出了同盟皮肤,销量极其可观。(延伸阅读:梅西、内马尔参加任务召唤!游戏爱蹭天下杯热度) 根据本次索尼的财务陈诉表现,索尼预计在2024财年投入约7600亿日元(约合人民币393.3亿元)用于全公司的研发推进。而游戏研发的3000亿日元已经占到了索尼团体研发预算的40%,远远凌驾了其他部门。 对于索尼来说,投资游戏范畴非常有助于推动公司的利润增长,索尼的游戏部门2022年的息税折旧摊销前利润为3370亿日元(约合人民币 173.4亿元),相较于2018年增长了超60%。 对于索尼游戏未来的发展,索尼团体总裁十时裕树表现:“我们将继续举行战略投资,优先思量知识产权。” 收购Bungie、Crunchyroll 索尼鼎力大举发展PC游戏和手游 近些年,索尼除了稳固自身在主机游戏范畴的职位之外,还将留意力转移到了PC端和手游等范畴。索尼互动娱乐(SIE)的CEO吉姆-瑞安曾表现,2022年索尼有四分之一的游戏发行都泉源于PC游戏和移动游戏。随着本次索尼的追加投入,未来PC端和移动端的比重会越来越大。 2021年6月,SIE官方公布正式收购PS5独占游戏《殒命回归》的芬兰开辟商Housemarque,成为PlayStation旗下第一方游戏工作室,游戏新作也是PlayStation平台独占。《殒命回归》也在2023年初登岸了PC端。 游戏开辟商Housemarque曾推出过多款着名射击类作品,包罗《殒命呆板》、《超等星尘HD》以及《殒命国度》等。 SIE收购Housemarque 2022年7月,索尼互动娱乐(SIE)正式完成对Bungie的收购,根据其向美国证券买卖业务委员会提交的买卖业务文件中指出,收购总价约为37亿美元(约合人民币267.1亿元)。 Bungie所研发的《运气》和《光环》火遍环球,《运气》游戏发售的首周累计贩卖量到达了455万份左右,《光环》的环球销量也来到了8100万份。索尼收购Bungie不光仅是为了这两部佳作,更是为了留住该公司的良好人才们,本次收购,索尼留下了Bungie的全部员工。(延伸阅读:37亿刀!索尼收购《运气》系列开辟商 与微软掀起新一轮“军备角逐”) 除了PC端,2021年,索尼泯灭11.75亿美元(约合人民币84.8亿元)收购了“美国B站”——Crunchyroll。借此机会,索尼乐成发行了多款优质手游,比如IP手游《街霸:对决》《火影忍者》《进击的巨人》以及《OVERLORD》等,圈粉无数的同时也劳绩了大量利润。 本次索尼3000亿日元的投入,不光仅是为了与“老对手”微软掰手腕,也是为了顺应期间海潮。近些年网络游戏、手游等频出佳作,手游的影响力也在飞速扩大,索尼作为老牌游戏大厂也要跟上期间的脚步,做出改变。 注:本文所用图片来自网络 |

专注IT众包服务
平台只专注IT众包,服务数 十万用户,快速解决需求

资金安全
交易资金托管平台,保障资 金安全,确认完成再付款

实力商家
优秀软件人才汇集,实力服务商入驻,高效解决需求

全程监管
交易过程中产生纠纷,官方100%介入受理,交易无忧

微信访问
手机APP
关于我们|广告合作|联系我们|隐私条款|免责声明| 时代威客网
( 闽ICP备20007337号 ) |网站地图
Copyright 2019-2024 www.eravik.com 版权所有 All rights reserved.


