本日给各人来一期卡莎出装和一个新装备“幽梦”,着实幽梦也并不算新装备了,但是手游君看到很多抖音主播大概是贴吧的人保举卡莎利用幽梦、吸蓝刀、网络者三个装备,有很多人吐槽也有很多人支持。 手游君也直接去试了一下这套新打法,不消不知道,用了直接吓一跳,中期单体发作伤害是真的强!这套装备一开始是受到很多玩家质疑,以是品评也是两级分化征象。 卡莎 暴击出装 手游君是真的这套出装既有穿甲、有冷却以致可以给攻速移速,前中期根本无脑飞,比传统第一个先出吸蓝刀卡莎还来的强势,最重要这套单体发作一个可以打出脆皮的三分之一的血量,我以为这套出装肯定是没有标题,后续手游君也是多次拿这套出装上分。 缺点就是后期会有点乏力,说白了这个出装很很吃阵容,可以拿出来,但是不能无脑,须要按照自己阵容和对面点来选。玩家也可以看到我是看对面脆皮比力多环境下,而且根本是很难限定我,就算对线打不外,出到幽梦和吸蓝刀就是一套秒。 固然这个版本由于卡莎被动举行修改,出装方式肯定是可以多样化,出AP打法也好坏常强势,以致半AD半AP一个吸蓝刀加上纳什峡谷也是可以打出很高伤害,玩家不必拘泥于各种装备出装标题上。 这个版本AD胜率着实都大差不差,还是更看重玩家对线纯熟度和辅助共同程度。由于如今版本更新,数据也是不太直观,以是我是以为各人可以按照自己纯熟好汉举行上分,尤其是之前更各人说过的一些增强型好汉EZ、韦鲁斯,你看卡莎被减弱这么多,进场率和胜率不也那么高。 别的也可以根据装备增强来选择出装,就好像各人不平卡莎出幽梦,但是就连皮城女警都可以出幽梦,也有的玩家保举出巨蛇之牙,说白了这个版本巨蛇之牙得到增强,之前我也做过一些伤害测试,着实跟幽梦数值中分秋色,就看自己阵容明白程度。 手游各人还是没有须要这么拘泥于出装,各人也不要由于这个直接吵起来,原来就可以机动变通,出装套路不停稳定是真的拉跨。究竟不像隔壁游戏一样,你总不大概队友全法师好汉,你也要出AP吧。 分享版本新好汉强度 让你快乐畅玩峡谷 |

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