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开放天卑鄙戏《仙剑天下》预计9月下旬付费测试,年底正式上线

IT之家 8 月 1 日消息,据 CMGE 中手游消息,国内首款国风仙侠开放天卑鄙戏《仙剑天下》预计将于 9 月下旬开启付费测试,预计在本年年底可以大概正式上线。据IT之家此前报道,《仙剑天下》初次技能性测试【剑启】已

IT之家 8 月 1 日消息,据 CMGE 中手游消息,国内首款国风仙侠开放天卑鄙戏《仙剑天下》预计将于 9 月下旬开启付费测试,预计在本年年底可以大概正式上线。

据IT之家此前报道,《仙剑天下》初次技能性测试【剑启】已于 6 月竣事,7 月 24 日已开启共研筹划“铸剑服”的长期玩家招募运动。

游戏先容:

《仙剑天下》以“万物有灵”作为我们天下的底层设定,构筑了一个“灵”与人类共存的东方抱负天下,穿越奇幻天下,探索万物共处之道。御剑飞行,千幻附灵,在妖灵们的资助下,少侠们的仙途之路会变得更加顺畅,信赖这也是每一位有仙侠空想的玩家都向往的画面。凡间所见,如镜花水月,虚空大梦一场,念动咒诀,便可短暂进入精怪的灵海,借助他们的灵力。好比可以借助火灵石灯点翠、借助毛笔精可以笔底生花,万物皆有灵,妖魔也有情深意重者。

为了还原真实的仙侠感,在视觉方面《仙剑天下》以古中原舆图为根本,构建了 384 平方公里大天下,而且可以无缝探索。除了广阔的舆图面积,我们还筹划了浮空仙山、地底天下,以及独特的相位副本。为了让舆图更加宛在目前,游戏中还利用了一系列的黑科技,包罗拟真花海草场风场效果、气候体系、实时物理光影等,使游戏内场景和脚色模子更加真实自然,让少侠们可以体验亦梦亦幻的仙剑天下。有些地方听闻不如亲历,迷雾浓厚的伏龙山、烟雨昏黄中的苏州城、风光旖旎的归云村等等,静待少侠逐一解锁。

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