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中路也有“超标怪”了,血脉克制镜和兰陵王,甄姬重做后真离谱!

12月12日21点30分,体验服迎来了一次更新,重点对甄姬这位老牌中路举行了重做,使得她的战略代价有所质变。而这两天,我也在体验服里测试了一下,发现甄姬的重做并没有想象中那么简单。感觉策划的终极目标,不但仅是
12月12日21点30分,体验服迎来了一次更新,重点对甄姬这位老牌中路举行了重做,使得她的战略代价有所质变。
而这两天,我也在体验服里测试了一下,发现甄姬的重做并没有想象中那么简单。
感觉策划的终极目标,不但仅是想让甄姬登场高端局,而是想把她变异成“超标怪”,从而让中路的胜败权重变高。
说白了,甄姬在重做后,是有很大概率成为中路的T0的,有望引领中路重回顶峰。

以上则是甄姬在12.12体验服更新中的重做内容,简单总结下来,有三个重点。
第一个,一技能开释完毕后,会原地天生一个连续8秒的冰柱,破裂后,对四周造成二段群伤,别的,假如冰柱天生时,甄姬在四周,则会自我冰封且无敌3秒。

第二个,二技能的“弹弹乐”可以把冰柱作为目标,让甄姬快速的叠满3层被动,对仇人实现冰冻效果。
第三个,为了防止超标,策划还减弱了甄姬的前期伤害,满级数值则会略高一点,别的,一二技能的CD也会增长1秒,满级则分别少1秒和0.5秒。
以上就是详细的情况了,当时,我在分析调解内容时,重心只是放在了无敌3秒上,但颠末我实战测试后,发现这个冰柱的功能性非常强,以致到达离谱的地步了。
这里,重要表现在四个方面上。

第一个,一技能的第一段效果并没有移除,仍旧可以对仇人造成击飞,换句话说,假如算上冰柱破裂的二段伤害,那甄姬前期的数值反而是变高的。

第二个,如上图所示,只要等甄姬的装备成型,一技能的CD降至8秒以下后,是可以同时天生两个冰柱的,不外,假如再多一个的话,则会直接让开始天生的冰柱消散。

值得一提的是,这个冰柱属于地形停滞物,是盘算体积碰撞的,如上图所示,我在高地塔隔壁天生了一个冰柱,直接从中央走,并不能走已往。
由此可见,冰柱具备肯定的封走位效果,假如两个冰柱放得好的话,可以打出类似于女娲封路的战略代价,固然,假如用欠好的话,也有大概会到坑队友。
第三个,假如甄姬在一技能范围内,则会被冰封且无敌3秒,相当于自带辉月的功效,使得甄姬的自保本领瞬间被拉高一档。

如上图所示,甄姬在身旁开释一技能,冰柱会直接天生包裹着她,不外,甄姬也可以再次点按一技能手动捏碎,是的,你没有看错,可以主动取消。
换句话说,一技能的“辉月效果”非常机动,具备多种实战意义。
假如对面人多,那就冰封无敌3秒,等队友支援,假如对面只有一人,就在冰封的瞬间捏碎,打出二段伤害,反手冰冻仇人。
别的,最让人绝望的是,在甄姬满级满装备时,二技能仅有4.9秒的CD。

说直白一点,假如后期想切甄姬,你没有把握好这4.9秒的时间,是根本秒不掉她的,云云一来,别说镜了,就连兰陵王都会被甄姬所克制。
第四个,也是最容易被忽略的关键点。
二技能在开释后,会在目标身上延长3秒才会消散,假如期间四周出现了敌方单位出现,又大概是你天生了冰柱,那就可以激活二技能。

如上图所示,我用二技能打在单一的木桩上,是无法弹来弹去的,随后,我继承在脚下开释一技能,冰封自己的同时,又激活了二技能,对仇人直接实现了“弹弹乐”。
这个特点,可以使得甄姬的对单和斲丧的本领有所质变。
各人不妨试想一下。
假如对面残血了,甄姬直接挂上二技能,此时,假如四周没有仇人的话,就是安全的,相反,假如他的队友憨憨的走过来的话,则铁定会阵亡,这就相当折磨人了,会让有选择困难症的玩家很恼火。
你救照旧不救?
救,你未必救得了,以致有大概双双被冰冻,不救,那队友也很快会被被追上。
总结。
说句真话,我在看到公告时,并不以为重做后的甄姬有多强,但测试几局后,才发现属实很离谱,比王昭君和西施都要强许多,利用上限确实有点高,以致走辅助位都行。
假如甄姬就如许实装到正式服的话,发起各人直接锁死在ban位上即可。

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