何尝不像曾经的我们。 作为国内少有的面向全球市场的高规格作品,《黑神话:悟空》在当地化翻译方面统共支持包罗英法德日俄语在内的12门语言,根本做到了覆盖主流游戏市场的大部门受众,将孙悟空的形象推向了天下的舞台。 但汉语文化圈的辐射范围之广,已经在某种程度上跨越了语言壁垒,深远地影响了玩家与厂商平常压根不会留意到的地方,与我们一样看着86版《西游记》长大的东南亚人民——尤其是越南人民,在8月20日之后,同样拾起了本身影象深处的西游情结。 越南的《黑神话:悟空》脸书社区已有20万名玩家入驻 出于对资本的考量,《黑神话:悟空》与市面上大多数游戏一样,没有为越南玩家准备一份隧道的翻译,可这并不妨碍他们为爱发电的执着。游戏发售后不久,民间翻译组就已经出手,从牌匾上的笔墨,到过场动画的配音,在“越化组”的积极之下,《黑神话:悟空》险些实现了全方位的越南当地化。 没有官方翻译,端赖民间翻译——20年前,以致10年前,中国玩家也曾有过如许的履历。 1 《黑神话:悟空》在越南的人气,着实是有些非同平常。 现在习惯了游戏首发自带中文的我们,大概已经很难再想象如许的场景:《黑神话:悟空》发售的这一个月来,越南国内出现了至少6种翻译版本,此中3个版本大量利用了AI翻译,不外剩下的3个版本皆由有口皆碑的“越化组”爆肝制作,翻译质量也得到了越南玩家的认可。 以速率最快的红组(The Red Team)为例。8月25日,红组就已经完成了初版翻译,玩家可以通过向他们捐赠5万越南盾(约合人民币14元)的方式获取抢先体验权限,从而拿到一个189 MB大小的《黑神话:悟空》越化补丁。 大概有玩家对“5天完资本地化”这件事没什么概念,作为对比,2019年登录Steam平台的《荒原大镖客2》在当地直到2023年年底才实现当地化,而越南玩家社区的热门大作《艾尔登法环》至少也隔了几个月才有越化版流出,照这么看,《黑神话:悟空》的越南当地化可谓神速。 靠近于“0day翻译”的服从 8月26日,建立不到半年的企鹅组(Cánh Ct Team)带来了另一份《黑神话:悟空》的越化补丁。相较于赶工陈迹较重的红组,企鹅组的错译漏译标题偏少,整体质量更高,现在企鹅组的翻译已被多位越南主播用于直播,以致包罗拥有765万粉丝的顶流主播MixiGaming。 而在9月7日,来得最迟的越南语翻译团队“亚洲游戏协会”(Hi Game Chu)没有辜负玩家们的等候,墙体上的汉字,音乐里的歌词,玩家在游戏中能见到的所有笔墨,亚洲游戏协会都尽大概地实现了越南当地化,这么做固然少了几分汉字蕴含的美感,但你又很容易想象,越南玩家在游戏中见到这份当地化时的感动。 亚洲游戏协会的越化补丁大小为3.79 GB,比红组和企鹅组要大得多 除了肉眼可见的笔墨内容,完备的越南语配音工作也在玩家社区中稳步推行,配音组现阶段根本完成了游戏前四章的配音工作,有坊间听说称配音团队正在实验接洽游戏科学加入越南语配音,且岂论该听说是否属实,最少对越南玩家来说,这就是第一款支持越南语配音的3A游戏。 假如只是讨论游戏的当地化翻译,天下上大部门国家都能找出对应的民间团队,不外越南玩家在《黑神话:悟空》中显现出的热情,显然已经离开了游戏的范畴——在重走西游路的过程中,我们会梦回反复收看《西游记》的童年期间,越南玩家又何尝不是如此。 2 《黑神话:悟空》发售之后,在油管搜刮《云宫迅音》的英文名称Celestial Symphony,你多半会在相关视频的批评区里找到连续串的怀旧言论: 86版《西游记》的流传度与影响力人尽皆知,柬埔寨、缅甸、马来西亚、新加坡等多个东南亚国家都在上世纪引进过这部电视剧,但除了中国,观众基数最大的,西游情结最浓郁的国家,大概正是越南。 越南人民对《西游记》的喜爱,我们能通过86版《西游记》孙悟空饰演者章金莱对外叙述的回忆略窥一二:2015年5月,越南驻华大使阮文诗约请86版《西游记》的多名演员造访使馆,在其时的见面会上,章金莱回忆说,越共中央总书记阮富仲和越南国家主席张晋创在访华期间都曾访问过他,他本身也曾三次访问越南,每次都受到了越南粉丝的热烈接待。 根据不完全统计,86版《西游记》在越南的差别电视频道里重播了不下数百次,在整个乡村只有一台好坏电视的贫困时期,《西游记》是越南人民为数不多的娱乐项目;到了各人都买得起电视的日子,《西游记》仍然是值得反复重温的经典。在越南政府直接向导的国家电视台VTV里,近来一次86版《西游记》的重播也就是三年前的事。 越南国家电视台的重播频率大概是每两到三年重播一次 越南媒体LAODONG也曾试着分析过《西游记》在越南经久不衰的缘故因由:LAODONG以为,越南电视剧对青少年市场的轻视在肯定程度上作育了86版《西游记》一遍又一遍重播的征象。 其时越南的电视剧市场竞争剧烈,为博取收视率,大部门越南电视剧都会习惯性忽略青少年市场,面向更为主流的成人受众,久而久之,越南虽也有《都会山歌》《南边大地》这类面向青少年的作品,可不管是质量照旧数目,都远远比不上外洋引进的电视剧,尤其是制作程度在其时看来堪称惊艳,故事变节跌荡曲折的86版《西游记》。 86版《西游记》固然是老小皆宜的整年龄向作品,不外电视剧中妖怪神魔,百般神通的奇幻形貌也确实更能戳中涉世未深的孩子们的心田。现在,那批看着《西游记》的小孩长大了,长到甘愿为游戏掏钱付费的年龄,越南的买断制单机游戏市场便迎来了如许一部征象级作品。 真要说的话,假如越南的《黑神话:悟空》销量数据单独拎出来也不算好看,截止至9月13日,本作在Steam平台的越南语批评只有432条,大抵估算一下,越南地域的销量满打满算大概也就1万份左右。 不外在买断制单机3A游戏这个范畴,《黑神话:悟空》在越南的表现已经赶上了《荒原大镖客2》《艾尔登法环》等一系列以长尾贩卖见长的游戏,假如《黑神话:悟空》以后的促销力度足以感动越南人民,现在的销量数字还能再往上翻个几番。 要聊销量,我们肯定也不能忽略当地人均收入这个紧张指标,据越通社报道,2023年,越南工人均匀月收入达710万越南盾(约合人民币2176元),而《黑神话:悟空》售价高达129万9000越南盾(约合人民币375元),如许的售价对于大部门越南玩家来说,恐怕就像是曾经的我们对着Steam上的日区游戏惊呼天价,得咬咬牙才气全价购买。 看的人多,买的人少——这是《黑神话》在越南市场的近况,就像多年前我们仰望西欧日韩等主流游戏市场一样,《黑神话:悟空》发售之后,越南也仰望起了中国的游戏市场。 3 9月4日,越南主播Diomio - Xem Game在油管上抛出了一个有些眼熟的标题:“越南游戏啥时间才气有黑神话悟空如许的大作?” 视频中,Diomio - Xem Game提到,越南游戏市场并不缺少人才,只是有能力的人不敢冒这个险,盗版征象在越南的各行各业屡见不鲜,越南本身的3A大作大概还要等上好些日子。 而在视频底下的批评区里,许多越南玩家都写下了本身对于越南游戏市场的见解。这些长篇大论当中,玩家认可度最高的观点无外乎“人才作育”“查察制度”“社会私见”,各人普遍以为越南照旧应该先把游戏的这个理念搞懂,从独立游戏开始做起,100年之后再考虑开辟3A游戏。 假如我们把时间拉回到几年前,再把上文的“越南”全部更换为“中国”,这番论调看起来其实也毫无违和感,究竟游戏科学CEO冯骥写下的那篇《谁行刺了我们的游戏》不外也就发生在14年前,在《黑神话:悟空》问世之前,中国玩家对“3A游戏”这个标签的痴迷程度,丝绝不亚于本日的越南玩家。 固然了,受《黑神话:悟空》影响的邻人倒也不止越南一家,深受佛教熏陶的泰国与越南一样,在官方泰语缺席的情况下连夜制作了泰语当地化MOD,该MOD在Nexus Mods网站中的下载量排第16名,至今已有1万次下载。 另一个生齿大国印度的玩家同样在《黑神话:悟空》发售之后大受震撼,印度油管主播Varun Mayya干脆在本身的视频里借《黑神话:悟空》断言印度无法打造3A游戏,焦点论点跟上面提到的内容根本相似,大部门印度网友也都以为,现阶段的印度还无法与中国放在一起对比。 常说“政府者迷,旁观者清”,但这句俗话放在天下游戏行业反而好像不太建立——眼馋《黑神话:悟空》的邻国玩家常常会忽略中国游戏过去这些年来的变革,从外包人才的大批量涌现到正版用户的指数级增长再得手游行业的领先天下,中国游戏情况的厘革离不开行业的长期连续发展,饭要一口一口吃,游戏也要一点一点做。 作为高度工业化的产物,3A游戏的开辟扎根于成熟的游戏财产链和高达发达的游戏市场,同时也是社会进步的缩影与日益增长的文化需求所导向的效果,《黑神话:悟空》现在的爆火算是天时地利人和之中诞生的古迹,如许的乐成显然难以批量生产,也无法被容易复制。 《黑神话:悟空》为中国的3A游戏开了个好头,我们也跌跌撞撞地走在了通往灵山的路上,而属于越南和其他国家的3A游戏开辟,大概尚有很长的路要走。 |

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