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魔兽天下:新团本还没开就大幅进步难度,火焰之王牌面仍然拉满

魔兽天下怀旧服在外服早已经开放了大灾变版本,如今已经在测试第二个大型团队副本——火焰之地,玩家将直面火焰之王拉格纳罗斯的终极形态。然而在火焰之地上线PTR测试服之后,玩家对整个团本的难度好像不太满意,不

魔兽天下怀旧服在外服早已经开放了大灾变版本,如今已经在测试第二个大型团队副本——火焰之地,玩家将直面火焰之王拉格纳罗斯的终极形态。

然而在火焰之地上线PTR测试服之后,玩家对整个团本的难度好像不太满意,不少人以为这个减弱版的难度太低了。于是,暴雪发布了最新的蓝帖,公布对火焰之地团本的难度举行大幅度进步。

暴雪在蓝帖中说道,第一轮PTR测试之后预备了一些时间来对副本举行改动。火焰之地是一个非常具有标记性的团队副本,在原始的大灾变版本中有过很多的巨大改动,如今用了终极版本的难度好像影响到了玩家对团本的挑衅。
于是暴雪查抄了火焰之地团本中全部的四个难度(10人平凡/英雄,25人平凡/英雄)中每一个生物和法术的纪录,而且还查察了原始的生物生命值、伤害值以及每个难度下的法术伤害的全部更改。最后,暴雪决定在公道的范围内对原始难度举行复原。

起首是怪物的生命值题目,暴雪取消了后续版本关于这部门的减弱,包罗:
  • 大多数平凡模式下仇人的生命值低沉25%
  • 大多数英雄模式下仇人的生命值低沉15%
  • 平凡模式下,炽焰之爪新手生命值低沉50%,贪心幼崽生命值低沉30%
以上三个改动均被取消,也就是说仇人的生命值得到了大量的提拔。
在原始的4.2版本中,大部门Boss的近战伤害被低沉,如今暴雪将这部门伤害举行了还原,新的测试服版本的火焰之地,这些Boss将造成更高的近战伤害。
另外,全部难度下的全部Boss的法术伤害也得到了加强,而且基本上涵盖了全部技能。这意味着在这次暴雪的修复之后,玩家将面临一个难度与原始版本火焰之地相称的怀旧服版本。新版本将在10月5日破晓举行重新测试。
在原始大灾变版本中,25人难度的困难模式拉格纳罗斯曾经是极其难以攻略的一个Boss,以致在魔兽天下历史上排得上名号。如今暴雪为了给玩家提供更多的挑衅性,把火焰之地举行了难度复原,不知道是否会重现火焰之王昔日的雄风呢?

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