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仅仅4天,S38新赛季的“传送流”就彻底火了,吕布和李信因此赢利!

S38新赛季已经开启4天的时间了。近来,我发现了一个非常离谱的新打法,固然它既不能秒人也不能控人,但是,却可以让你体验到运营的快乐,仅凭一人之力,即可“秀到”对面五人头皮发麻,乃至还能10分钟前刷出1w经济,

S38新赛季已经开启4天的时间了。

近来,我发现了一个非常离谱的新打法,固然它既不能秒人也不能控人,但是,却可以让你体验到运营的快乐,仅凭一人之力,即可“秀到”对面五人头皮发麻,乃至还能10分钟前刷出1w经济,属实浮夸。

这个新打法,就是传送流。

S38新赛季上线了全新的召唤师技能,也便是传送,它的内置CD为75秒,详细的作用,则跟对抗路的传送阵差不多,同样能以小兵和防御塔为落点,让玩家快速的增援到位。

一开始,我以为传送只能让对抗路更好的参团,然而,经过连续3天的实战测试后,我才发现,传送的战略代价远不止云云。

紧张体现在五个方面。

①堪比疾跑的开团本事

众所周知,好汉在泉水里,不光能快速回血,还能得到极限加快。

极限加快的数值跟疾跑相差不大,跑得非常快,只不外,会在出泉水后随时间衰退。

而传送又恰恰可以在任何地方利用。

那假如在泉水里传送出去,到底能不能继续极限加快呢?

答案是可以的。

如上图所示,我的铠在泉水里利用传送,落地后仍旧会有拖尾殊效,这就意味着,极限加快仍旧存在,再加上铠自带的脱战+大招的移速,跑起来真的有飞一般的感觉。

云云一来,携带传送的好汉,就能把传送看成疾跑来用了,尤其是在中后期打团,你就可以先回城,再用传送出来,让本身更快的切入战场,刹时跑到脆皮的脸上。

此中的原理,着实跟大乔从前的“电梯流”差不多,区别只是“电梯流”必要先打起来,再传回泉水,末了才是回到战场,中心拖了不少时间。

而传送则是几时用都行,自主性明显高了很多。

试想一下。

在打团时,你是脆皮射手,原本正在寻找输出空间,却看到对面的廉颇,白起,刘禅,项羽或者达摩,忽然开着“疾跑”像疯了一样冲过来,你慌不慌?

②超快的发育速率

关于传送,有一个容易被忽略的机制,就是在利用对抗路的传送阵后,可以减少它的30秒CD。

如上图所示,我的司空震先用传送阵跑去中路,吃完线后,再用传送回到对抗路,此时,传送的CD则从75秒紧缩至45秒。

而S38新赛季的传送阵,恰恰又被下调至30秒CD了,换句话说,等传送阵转好CD后,你再继续跑去蹭线,此时,传送的CD也好了,你又可以立刻回到对抗路,刷钱节奏简直完美。

别的,携带传送的好汉,在前10分钟里,除了可以快速吃两路线之外,还非常安全,究竟归去不消走河流或者野区,是能避开被抓的风险的。

最离谱的是,传送落地前,即便小兵阵亡了,你仍旧可以吃到钱。

如上图所示,我的亚瑟在传送落地前,对面小兵已经阵亡了,但我照旧吃到了32金币,可以非常舒服的蹭线。

同理,即便你线上被抓了,也可以在复活后,第一时间传送过来补线,究竟前期复活很快,再减去跑路的时间,是不会亏太多塔下兵的,四舍五入下来,就即是没有被抓。

这也是我开头会说,传送能让边核在10分钟前,吃到1w经济的紧张原因,发育速率堪比优势局的野核。

固然,这种蹭两路线的打法,必须先跟队友沟通好,最好能让中路选个“工具人”,避免没须要的辩说。

③离谱的运营本事

着实,传送最大的战略代价,照旧兵线管束。

比如这里,我在实战中用暗信带线时,被短阪四人包过来强抓了,此时,只有丝血的我,假如是带闪现或者弱化的话,就只能转头拼一下,夺取1换1了。

但是,带传送就不一样了,我可以选择立刻传送到下路,顺着龙兵直接拆掉对面高地,让原来被团灭的我方,刹时就不亏了。

乃至在末了,还可以把对面给管束返来,让他们难以快速推进扩大优势。

这就是传送的魅力,到了中后期,确实能给到对面很大的兵线压力,使得对面必须要先过线才敢抱团,否则,是很容易被偷家的。

④T0级的绕后本事

传送除了能以防御塔和小兵作为落点之外,还可以传送被摧毁的防御塔。

通过这个机制,就完全可以在对面推高地或者二塔时,直接传送到被摧毁的一塔旁,再通过泉水的极限加快,来实现完美绕后了,打到对面措手不及。

最紧张的是,在泉水里传送被摧毁的防御塔,对面是打断不了的,只能眼睁睁的看着你传下来,此时,假如队友正面能给到压力能留住人的话,是很有机会翻盘的。

固然,即便队友完全不想打,你也可以在末了一刻取消传送,云云一来,不光能吓到对面,让他们不敢强推,还能紧缩传送的30秒CD,并不会亏太多。

⑤有着干扰的50%作用

传送以防御塔作为落点时,能在落地前,让防御塔不受到任何的伤害。

相当于能无敌2秒,这恰恰是干扰的一半时间,使得传送也有着不错的守塔代价,即便你不想传过去也行,究竟取消传送会返还30秒CD。

而在顺风局里,还能通过传送来保兵,让丝血小兵也有2秒的无敌,使得队友可以更好的推进,不怕对面刹时把线清掉。

照旧那句话,只要你不传过去,那传送的CD就只有45秒,通过这个机制,不管是守家照旧压塔,都能让携带传送的好汉,有了更多的协防机会。

总结。

快速蹭线+兵线管束+复活补线+泉水增援+绕后开团+守家压塔,这就是传送的机制优势了,我也是在实战后,才发现它云云之香。

绝不浮夸的说,传送用得充足好,是完全可以做到智商碾压的。

那题目又来了。

传送到底得当谁带呢?

一般情况下,只要不是特别依赖闪现的对抗路,都是可以选择的,像夏侯惇,亚瑟,白起,吕布,廉颇和项羽这些坦边,就可以利用传送来绕后或者发育。

又或者是那些带线好汉,像老夫子,暗信,程咬金和芈月,也能用传送来加强本身的管束本事,有更多的机会偷塔翻盘。

乃至是部分边核,像司空震,亚连,夏洛特,都可以用传送来快速发育,就连“传送流”铠,也能提升本身的刷钱效率和绕后本事。

别的,假如你看到对面是带线好汉的话,也可以选择传送来打乱节奏。

尤其是遇到芈月时,反正对抗路带闪现或者闭幕都是对不外她的,此时,选择传送确实是不错的选择。

可以在对线期被消耗时,先回城补状态再传回对抗路,让芈月根本拆不了塔过不了线,那越今后期拖,她就越难熬了。

至于其他位置。

比如,1级强势的辅助,像刘禅,少司缘和钟馗这些,也可以考虑带传送,先去对抗路抓人,资助对抗路创建优势,再传送回发育路2v2。

要是后续对抗路被抓了,“传送流”辅助也可以第一时间增援到位,随后,再用传送阵回到发育路,不光不会影响到射手的游戏体验,还能低落传送的30秒CD,真的很香。

同理,像米莱狄也可以用传送来随处拆塔。

尚有“传送流”上官婉儿也能无伤越塔,只必要在飞天的刹时用传送,即可把无法选中覆盖到传送时间里,让上官婉儿不消担心落地会被秒。

固然,带传送也是有弊端的。

起首,就是对线强度偏低,假如被强抓的话,没有闪现也很难跑得掉,其次,就是传送过去未必能打得起来,导致本身的节奏会被打乱。

总而言之,详细怎么用,还得看局面和本身的意识。

发起各人多观察小地图,可以先选择带劣势线,把对面吸引过来后,再传送去优势线那里,通过“声东击西”的方法,来绕得对面团团转。

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