看起来《终极抱负16(FINAL FANTASY XVI)》的游戏引擎早在四年前就被曝光了,但直到如今为止不绝没人注意到。看起来《终极抱负16》没有和《终极抱负7重制版》一样选择利用虚幻引擎4举行开辟。 据CGWorld报道,SE创意第三奇迹部早在日本CEDEC 2018上做了一次演讲,由于其时我们不知道第三奇迹部正在做什么项目,以是演讲根本上没有引起注意,但如今我们知道其时他们正在批评的游戏正是《终极抱负16》。 根据该演讲的报道,固然《终极抱负16》的前期制作告急是在虚幻引擎4上举行的,但在履历了一些困难之后,SE第三奇迹部选择将游戏改用了《终极抱负14》引擎的改进版本。 《终极抱负14》利用的是SE自研的夜光引擎,别的《终极抱负15》也利用的是它的修改版本。根据SE工作职员的文章和发言,与《终极抱负14》相比,《终极抱负16》将继承明显改进夜光引擎。 别的,《终极抱负14》如今正在举行7.0大版本的图形大更新,据网友推测,《终极抱负16》中利用的技能,特殊是针对夜光引擎的改进大概会被《终极抱负14》接纳和研究,从而改善略显陈旧的游戏画面。 《终极抱负16》如今操持于2023年夏日推出,预计登录PS5。 |

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