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近8000万贩卖额,本年国产单机最大的「黑马」是它

本日,国游销量榜公布了2025年Steam国游销量半年榜,统计了2025年1月到6月期间发售的国产买断制游戏。细看这份榜单,相较往年,这个曾经小众的赛道好像更加热闹了。百万销量的黑马游戏,出圈的公式是“感情经济”?

本日,国游销量榜公布了2025Steam国游销量半年榜,统计了20251月到6月期间发售的国产买断制游戏。

细看这份榜单,相较往年,这个曾经小众的赛道好像更加热闹了。

百万销量的黑马游戏,出圈的公式是“感情经济”?

榜首的《情绪反诈模拟器》,至今发售不外一个月,就已经拿下了110万套销量和3300万贩卖额,早已凌驾了制作组公开的37万套回本线。

不外,比起这份亮眼的结果,更出圈的是该游戏在社媒平台上所引发的巨大争议。由于该作题材切入了当下互联网最敏感的话题之一,从游戏本体到制作组在社区发表的感谢信,再到后续导演胡耀辉发布的致歉手写信,无一没有引爆互联网的舆论战场。

归根结底,这款游戏最大的乐成,大概并不在于游戏品格本身,而是对其焦点受众的精准定位,最终才实现了中小体量游戏的以小博大,告竣了商业上的巨大乐成。

位列销量榜第二名的是《苏丹的游戏》,凭借80元的订价,实现了7700万元的贩卖额,可以说是本年国产单机游戏的最大黑马。

不敷为奇,《苏丹的游戏》在上线之初因为游戏内超高的自由度同样陷入了舆情,但是幸亏后续游戏口碑向好,在社区生态层面也表现出极强的生命力。

而随着游戏内容的进一步传播,玩家对其完成度、叙事内容及美术风格的认可渐渐盖过早期的争议,反馈到游戏销量上可以看出,相较于四月时45万的销量,该作的长尾效应显着。现在《苏丹的游戏》的steam总好评率已稳固在94%

死去活来的二次元类魂,可玩性才是出路

初创团队Sense Games开辟的《无穷机兵》销量也突破了40万,位于榜单第三名,发售之初,媒体评分和玩家口碑均略显平庸。然而出人意料的是,这款ARPG最终凭借其良好的动作手感、纯粹的游戏体验实现了逆势反弹。

在当前独立游戏与3A之间长期存在断层带的国产市场中,作为2A体量项目乐成的范例,《无穷机兵》对当下的行业来说极具参考性。此前,游戏陀螺也曾对《无穷机兵》的制作人杨滨举行过深度专访

独游新作涌现,手游大厂也在试水?

由穴居液体开辟,游民星空发行的桌面挂机游戏《动物栏:桌面农场》显然是本次榜单上最“小而美”的存在,仅仅是由两名工作室成员合作开辟,不拼玩法,以治愈可爱的风格感动玩家。这款游戏售出了36万份,贩卖额达800万,好评率高达92%

榜单的第五名,鹰角的多人合作闯关游戏《泡姆泡姆》,以“颜色”为焦点,联合了动作、解谜和合作等多种玩法,主审察大管饱。现在,该作得到了82%好评,35万销量,2400万贩卖额。

必要注意的是,《泡姆泡姆》并非仅限于Steam平台发行,同时还登陆了官网、EpicB站、WeGame等多个渠道,并推出了实体版本,着现实贩卖结果或远超当前所统计的公开数据。

TOP6的《好汉发愤传:三国志》也是陀螺此前曾经报道过的项目,该作由自由羽翼自研自发,是制作人在业余时间搭建团队,历时多年做出的一款融合沙盒生存、计谋策划的三国题材RPG游戏。现在售出了30万份,达2000万贩卖额。

《中国式相亲》以30万销量,1200万贩卖额位居榜单第七名。这款游戏由波浪游戏开辟,团结雷霆游戏发行,联合卡牌计谋和叙事AVG,是制作人杨葛一郎在《中国式家长》之后连续“中国式”创作思绪开辟的第二部作品。游戏陀螺与一郎此前也有对这部作品举行讨论。

互动影游稳固升温

互动影游的表现依旧可圈可点,除了大出圈的《情绪反诈模拟器》,在TOP15中还有:

位列第八名的,是蒸汽满满工作室开辟,一邂逅互动娱乐发行的《玉人,请别影响我成仙》,15万销量,630万贩卖额,现在steam好评率为94%

TOP10《你好我们还有场爱情没谈》,为念念而忘自研自发,售出13万份,拿下700万贩卖额和88%好评率。

闯进TOP15的《咸鱼殿下》为相对少见的古风题材影游,7万销量,290万贩卖额。

别的,榜单后段也不乏可圈可点的产物。

位列TOP9的《我即军团:替人幸存者》,为联合RPG和计谋的动作肉鸽游戏,主打“割草爽”,劳绩15万销量,520万贩卖额。

第十一名的《领土开辟者》是一款像素风格的都会制作游戏,融合了生存和防守元素,售出13万,600万贩卖额。

白雨工作室自研自发的《门生时代》,是一款类似《中国式家长》的千禧年校园养成游戏,11万销量与490万贩卖额让它名列第十二位。

S3 studio制作、热脉游戏发行的国风家属策划计谋游戏《吾今有世家》和ML向二次元卡牌游戏《叛逆神魂》均于5月上线,前者销量9万,贩卖额550万;后者现在销量7.6万,贩卖额330万。

结语

据国游销量榜发布的统计数据,2025年上半年共计有1020款国产游戏在Steam平台上线,相较客岁同期的798款,同比增长27.81%,团体供给端仍保持活泼。

此中,免费游戏共153款,占比15%;到达Steam评价门槛(评论数≥10)的作品有517款,占比约50.68%,显示出肯定的市场活泼度与用户加入热情。尚有下架或锁区的国产游戏共有21款。

买断制作品仍占据主流,总计867款,此中大略估算,销量突破1万套的买断制游戏有约77款,同比增长13.23%,出现出稳步增长趋势。

值得关注的是,2025年上半年销量前15名的国产游戏总营收约为2.8亿元,同比2024年淘汰了50.87%,重要由于2024国游销量年榜中存在《黑神话:悟空》如许预售3.9亿的行业古迹。

现实上,客岁榜单第二名的《饿殍:明末千里行》年中销量52万,第三名《杯杯倒满》销量22万,而本年榜单内销量凌驾20万的作品到达7款,同比增长40%,更有《情绪反诈模拟器》和《苏丹的游戏》如许百万销量的黑马跑出。

同时,从榜单构成来看,越来越多的上榜作品出自中小型团队,独立开辟者的存在感愈发凸显。曾被视为“小众赛道”的独立游戏,现在正显现出亘古未有的多样性与潜力。

以下为完备榜单:

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