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《终极抱负16》已经完成九成 进入终极优化阶段

在本年6月的“春天”,SE公开了《终极抱负16》的发售窗口定在2023年炎天。在又过了5个月之后的如今,《终极抱负16》总监高井浩体现游戏已经即将完成,如今已经进入末了优化阶段,可以大概保票在来岁炎天见面。在继续

在本年6月的“春天”,SE公开了《终极抱负16》的发售窗口定在2023年炎天。在又过了5个月之后的如今,《终极抱负16》总监高井浩体现游戏已经即将完成,如今已经进入末了优化阶段,可以大概保票在来岁炎天见面。

在继续Fami通采访时,高井浩体现如今《终极抱负16》的游戏开发进度已经完成了大概95%,他已经在每天测试游戏,而且对于游戏中的一些相对粗糙的部门举行优化。同时也测试了包罗画面、性能上的bug。

对于《终极抱负16》何时从发售窗口到发售日这个点,制作人吉田直树体现将会在晚些时间发布。(渴望别再“春季”了)

《终极抱负16》是以SE的第三开发部大量新老班底与《终极抱负14》的核心开发者构成,同时前卡普空的《龙之信条》制作人铃木良太也参加本作的开发之中,将游戏中的动作元素举行进一步增强。

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