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预亏60亿,“A股游戏王”刮骨疗毒

作者 |陈畅编辑 |韩忠强有着“A股游戏王”之称的世纪华通,怀着复杂的心情发布了2022年整年业绩预告。预告表现,2022年公司亏损60亿元至80亿元,净利润同比上年淘汰357.87%至443.83%。这是世纪华通自2011年上市12年

作者 |陈畅

编辑 |韩忠强

有着“A股游戏王”之称的世纪华通,怀着复杂的心情发布了2022年整年业绩预告。

预告表现,2022年公司亏损60亿元至80亿元,净利润同比上年淘汰357.87%至443.83%。

这是世纪华通自2011年上市12年来的初次亏损,亏损额预计大概凌驾公司已往三年净利润总和。

2022年,受版号收紧、“宅家红利”消退等影响,游戏财产的低迷有目共睹。中国游戏市场整年实际贩卖收入2658.84亿元,同比淘汰306.29亿元,降落10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比降落0.33%,市场规模和用户规模均现负增长。

在如许的配景下,几大主流游戏上市公司表现不一。完满天下2022整年预计实现归母净利润13.60亿元~14.40亿元,同比上年增长268.41%~290.08%;三七互娱2022年前三季度营收116.78亿元,同比降落3.57%,净利润22.57亿元,同比增长31.11%。

相比来看,世纪华通的最高80亿亏损显得非常刺眼。正当投资者束手无策时,世纪华通官方发布致投资者等公告,表明称“亏损缘故起因是商誉减值,2023年将卸下‘包袱’轻装上阵,重回增长轨道。”

亏损还幸亏云云有底气,世纪华通的公司气力究竟多少,未来真能兑现自已的增长答应吗?

预亏60—80亿,发公告稳民气

在世纪华通此次60亿至80亿元的巨亏业绩预告之前,公司2019年至2021年三年间的合计利润为75.58亿元。

假如按照80亿元亏损额来算,世纪华通2022年不但是上市11年以来的初次亏损,且亏损额凌驾已往三年的净利润总和。真可谓“辛辛劳苦干一年,一夜回到三年前。”

对于如许的业绩滑坡,世纪华通表明称,2022年受疫情、羁系政策及国表里游戏行业变革影响,公司控股及投资的部分游戏公司业务未达预期,互联网游戏业务板块在本陈诉期内出现肯定程度的收入与利润下滑,出现了商誉减值及其他减值的迹象,减值准备合计为63亿元至83亿元。

大概是为了稳住民气,在世纪华通公众号上,一则董事长王佶的公开信同步发出。

公开信称,“商誉”二字,从2014年公司连续并购天游、七酷、点点、盛趣游戏(2019年3月31日,因首创人陈天桥授权的品牌使用名到期,谨慎游戏更名为盛趣游戏)后至今,时常出如今世纪华通相干报道中,不少业内人士将其视为我们筹谋过程中的最大风险。也正因云云,它犹如一个极重的“包袱”,压在了世纪华通的身上。

但王佶进一步表明道:商誉减值既不会影响到公司的实际红利本事和现金流,也不会对公司的偿债本事造成影响。计提商誉减值,对我们而言,是一次自动的“超过艰险”,有助于公司清除万难,更利于聚焦核心业务,增强市场信心。

“颠末已往一年调解构造架构、降本增效的步调,断送了部分业务的毛利润与净利润,将有利于我们2023年的资源控制,增长管理能效,规复正常红利程度。”王佶颇有信心地表现。

世纪华通创建于2005年,2011年上市,早先主业务务并不是游戏,而是一家以汽车零配件业务为主的公司。2014年起,公司开始通过收购游戏资产寻求转型,并实现自身业绩大跨度增长。

陪同收购并发的是公司商誉规模水涨船高。财报表现,2017年至2021年,世纪华通商誉分别为20.00亿元、78.96亿元、153.20亿元、220.50亿元、164.02亿元,是A股游戏板块中,唯逐一家商誉数值连续多年凌驾百亿的公司。

制止2022年第三季度,世纪华通商誉到达176.19亿,远超行业均值的15.37亿。商誉金额凌驾其时278亿总市值的一半。

此次公告中,按照63亿元至83亿的减值规模来算,世纪华通仍剩余百亿元左右商誉,这被部分投资者以为是“绝对的硬伤”。

究竟上,顶着巨大商誉减值压力的世纪华通股东早已开始连续抽身。

据公开资料,制止2022年年中,原公司董事、副总裁邵恒持股比例由2020年初的6.53%降至4.00%,期间,其因个因缘故起因辞去了世纪华通团体层面的相干职务。“私募大佬”冯柳掌管的上海高毅资产2020年半年报持股比例为4.82%,第三季度消散在前十大股东名单中。

如今,世纪华通处于无实控人状态。

“A股游戏王”走下坡路

清除此次商誉减值导致的亏损,世纪华通业绩增速下滑已是不争的究竟。

2019至2021年,世纪华通营收增速从17.30%降至-7.03%,净利润增速从69.76%降至-21.03%。

追念2019年,世纪华通净利润额由前一年的9.62亿一跃至22.85亿,缘故起因是公司以298亿元股份+现金全资收购了老牌游戏巨头谨慎游戏。

彼时,作为中国最早一批的网络游戏企业,谨慎游戏20年内累计推出游戏百余款,注册用户凌驾21亿。此中不乏《热血传奇》《传奇天下》《泡泡堂》《龙之谷》《终极抱负14》等经典产物。一时间,该收购在游戏圈引起轰动。

国金证券研报称,2019年初谨慎游戏完成并表后,预计世纪华通的游戏业务占比将凌驾80%。谨慎游戏估值300亿元左右,世纪华通停牌前市值约515亿元,世纪华通将成为名副着实的A股游戏王。

果不其然,2019年世纪华通的146.9亿的营收中,互联网游戏业务实现营收121.46亿元,同比增长23.91%,占总营收的82.69%,是该年收入增长的重要驱动。

时间来到2022年,整个游戏行业的形势急转直下,对世纪华通造成倒霉局面。

第三方研究机构伽马数据披露,2022年中国团体游戏市场实际贩卖收入2658.84亿元,同比淘汰306.29亿元,降落10.33%;游戏用户数目增长遇到天花板,2022年规模为6.64亿人,同比降落0.33%。

伽马数据以为,影响体如今多个方面:企业生产研发受限,项目进度严厉滞后;雇用需求紧缩,岗位优化频仍;资源信心不敷,企业投融资困难;用户淘汰个人开支,娱乐斲丧数额显着低落等。

别的,据国家消息出书署数据统计,2022年共有512款游戏过审,呈急速降落态势。这个数字在2017至2022这六年时间里分别为9368个、2105个、1570个、1405个、755个、512个,游戏版号的稀缺进一步加剧了行业的内卷。

制止2022年第三季度,世纪华通营收91.42亿元,同比淘汰15.24%,净利润6.9亿元,同比淘汰74.72%。与此同时,公司市值较2022年年初的630亿至今已累计蒸发凌驾一半。

不但云云,世纪华通的财政数据还招来了质疑。质疑源于并购谨慎游戏时,双方约定了高业绩对赌,谨慎游戏需在2018年、2019年、2020年答应扣非净利润分别为21.36亿元、24.94亿元和29.68亿元。

而后,这三年的业绩目标都踩线告竣。世纪华通的扣非净利也都是正值。

2021年答应期一过,世纪华通扣非后净利润猛然下跌90.66%至2.41亿。

并购公告中,世纪华通还称谨慎游戏估值为310亿元,较净资产账面代价增值196.07亿元,增值率为172.13%。

有投资者于2022年12月12日诘问董秘,“短短的4年时间,世纪华通已跌的面目一新,总市值(约300亿)以致不及谨慎游戏其时的估值,且业绩变脸太快,是什么环境?你们怎样让投资者看到盼望?”

世纪华通回应称,股价颠簸受浩繁因素影响,公司致力于给股东创造恒久代价。

有投资者指出,世纪华通不停号称“游戏A股第一”,却不停靠吃老本,自研的新游戏表现不佳,出不来爆款。

拿近两年上线的主力手游《庆余年》为例,其亮相腾讯发布会获重磅宣传,上线首日便获苹果保举,到达脱销榜第七,稳居iOS免费榜第一,上线两个月内即被挤到免费游戏榜的500名开外。

如今的苹果市肆评价中充斥着“换皮游戏”“内存大”“画质含糊”“氪金吃相丢脸”等吐槽。与腾讯互助的别的两款产物《传奇天下》《小森生存》也都评价不高。

互联网、游戏财产时评人张书乐告诉市界,在国内游戏财产增速放缓的大配景下,游戏公司所能得到的市场潜力也同样紧缩。

他以为,要破解此类标题的唯一办理之道就是加大游戏研发、运营投入,显然这会对肯定时间的净利润带来直接影响。

“假如扣除谨慎游戏和传奇IP,世纪华通更近似于一个发行商,缺少王牌游戏秘闻,这也是它当年执意并购谨慎游戏组建盛趣游戏的缘故起因地点。”张书乐表现。

更大的游戏版图

世纪华通也有表现亮眼的地方。公司国内市场重要靠盛趣游戏,国外靠点点互动。

点点互动自创建之日起,就主攻外洋休闲游戏市场。2011年旗下首款自研交际类模仿筹谋游戏《家庭农场》(Family Farm)一经上线就获热捧,曾创造过月活过1500万的结果,次年《家庭农场》手机版《海滨农场》发行后跃升为环球87个市场App Store脱销榜TOP10的结果。厥后的衍生游戏《菲菲大冒险》、卡牌类游戏《勇气传奇永恒》也都在国外具有很高热度。

根据第三方监测机构的数据表现,点点互动推出的冰雪末日生存题材的模仿筹谋新游《Frozen City》自客岁年底在外洋上线后,连续高出圣诞、元旦、中国夏历春节三个节沐日举行大规模广告投放,游戏下载量与收入保持连续上涨趋势。

制止如今,游戏的预估累计下载量已凌驾450万次,预估日流水则到达了人民币200万元左右、日下载量靠近20万次。

制止2022年三季度,A股六家150亿市值以上游戏公司中,世纪华通的境外收入凌驾25亿元,仅次于三七互娱的30亿元。

而世纪华通对准的另一个增长契机是元宇宙赛道。

2021年下半年起,以中青宝为代表的游戏公司大炒元宇宙概念,假造与实际梦幻联动模仿筹谋类元宇宙游戏《酿酒大家》推动公司市值在短短几个月内暴涨5倍,股价由原先的个位数飙升至2021年11月的42.63元高点。

世纪华通也不例外,公司开辟的“元宇宙”游戏《闪灼小镇》2021年4月在Roblox平台上线,根据董秘2021年底在投资者平台上公开的数据,该游戏上线5个月日活超500万,在Roblox平台总用户数超1亿。

董事长王佶将其称为“国内最大的元宇宙游戏。”并表现游戏已实现自身红利,重要来自于服装、房屋、载具、宠物等假造道具的收入。

然而,股价表现上,世纪华通没有复制中青宝的古迹,公司2021年股价始终没有凌驾8元/股,2022年更是一起下探至3元低点。

有投资者扣问元宇宙和AR、VR业务的相干环境时,世纪华通答复称,根据胡润研究院发布的《2022胡润中国元宇宙潜力企业榜》,世纪华通位列TOP50。

在详细到布局的范畴方面,公司重点聚焦算力基座、文化创意、数字产权、数字医疗、XR赋能、硬件生态六个方向。未来,公司将继续围绕该六大方向,加大在虚实交互范畴的布局。

张书乐表现,元宇宙概念颠末2021年开始的热炒和在2022年下半年出现的急速降温,以及元宇宙急先锋Meta的巨亏,让资源市场对各种元宇宙概念形成免疫以致是躲避,纵然世纪华通的元宇宙游戏外洋表现尚可,亦不可改变这种市场淡漠的局面。

瘦死的骆驼比马大。2023年年会上,世纪华通&盛趣游戏的奖品设置仍令别的行业及企业倾慕。公司特等奖为“兔然暴富”2万元现金,其他奖项的奖品代价也在数百到上万元不等,包罗苹果手机、苹果电脑、飞天茅台等。

未来,这个“A股游戏王”克制不了要降服业绩逐年下滑、商誉高企不下的硬伤。

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