各人好,我是可达鸭。就在刚刚,小王终于确定下来,S31的正式服更新公告了,可达鸭对比了一下之前争先服版的公告,总结了几条比力重点的厘革。 起首S31为短赛季,连续时间不长以是战令减负,不管是活泼使命还是周使命,拉满80级战令夸奖的难度都大幅缩水,同时战力的结算改版、对局节奏提速,话不多说一起来看看! 本期不带各位看详细调解,紧张是情况大方向上的厘革。前文提到过,S31是短赛季,通过争先服的战令竣事时间可知,6月中旬就会竣事S31赛季。 不出不测,S31将会是云中赛年最短的赛季了,60来天假如是满勤选手,要完成战令80级+达标王者段,着实对于平凡玩家而言时间是比力紧凑的。 这个条件下,S31的战令会适当减负,最直观的表现为履历上涨:赛季寻衅由3500上涨到5000点履历,但完成寻衅使命的难度根本都减负了50%以上。 同时,即便是赛季更新首周,周活泼的履历夸奖上限也是16800点,今后每周进步640点履历,假如再开典藏战令的话另有最高50%的额外履历,如许一来战令升级堪称神速了。 随后,新赛季的峡谷节奏会更快,全部蹊径的二塔、高地塔,血量分别会降落500/1000点血量,减弱后的高地塔以致只有1W血,这是什么概念呢? 正常情况下,上风方包管状态,压3波兵线,就能破掉敌方2路高地(分带磨塔),这个服从黑白常可骇的,而且一波对手的难度也会低落,如许单带流派又会鼓起,S31的对抗节奏加速是一定的。 值得注意的是,S31即将改版战力的结算时间,会由原先的破晓5点酿成破晓1点结算,提前4个小时不错,但带来的影响还是比力大的,好比不消守榜了。 很多打小国标的,会先把顶峰系数和表现打好,再补排位表现分。好比星期天9点开始顶峰,12点冲完战力后,立刻五排打连胜冲表现,能追回7~800的分差,如许就把门槛榜偷下来了。 很显然,破晓1点再定榜就没这时间了,因此S31根本上只要打完顶峰赛,就知道这周大概这个月有没有标了,直接苏息就可以,也不消余出很多分差保标。 末了提一点,新赛季是可以在顶峰赛中,利用个性天幕和个性戳戳两个功能了,前者可以用来耍帅,后者可以给队友分享自己的皮肤(V10玩家),注意一下即可。 以上,可达鸭紧张带各位看下峡谷的厘革,没有细分到好汉大概机制调解,紧张是一些不太公道的优化,好比破晓5点定榜,着实让很多上班工作的选手欲哭无泪。 同时,新赛季的连续时间短,可预见的分段水分会少很多,喜欢快节奏的选手应该是如鱼得水了,尤其是特定分段下的某些好汉,好比刘备、上官、暗信等等。小搭档在新赛季到来后,可以连续关注下版本之子的变更。 记得留个关注,更多内容连续输出中! |

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