迩来,收到许多同砚的私信和留言,都在问该怎样克制夏侯惇。 先给各人看看夏侯惇最新的数据。 (全分段,顶峰赛和顶端局依次分列) 接下来,再看看其他热门打野在顶峰赛里的数据。 很显着,夏侯惇的优先级已经到达碾压的级别,不光出场率乐成登顶,胜率还能保持在50%左右,属实有点离谱,跟上个版本的曜差不多。 夏侯惇的上风,我也提及过许多次,告急表如今发育极快和前中期战斗力上,两件套就能根本成型,可以一人顶两人用,战刺落单看到他,只能跑,根本不敢上前硬刚。 那标题来了,在野区上,该怎样反制夏侯惇呢? 我给各人保举两位好汉。 ①盘古 盘古是一位机制非常独特的好汉,有两段缴械和附带高额的百分比伤害,对坦克和普攻型好汉,可以形成致命的打压。 而夏侯惇则属于坦野,以下是他的热门出装。 铭文带“10x宿命,10x虚空,10x狩猎”,以堆生命值为主。 别的,夏侯惇的坦度也泉源于被动,在低于50%血量时,可以让每次技能和普攻复兴4.5%最大生命。 在对面控制不多的情况下,夏侯惇完全可以在8秒内,从残血打到满血,越打血量越多。 不外,在遇到盘古时,就很难说了。 究竟盘古卡好时间放二三技能,可以实现长达4秒的缴械结果,夏侯惇想不停回血根本不现实,就会显得较为脆弱。 最告急的是,盘古进入了能量臂形态后,却可以对他拳拳到肉。 (能量臂不光会扩大攻击范围,还可以额外附带最高6.8%最大生命的伤害) 众所周知,打野夏侯惇都会优先出巨人之握(肉刀)+红莲斗篷,让本身的刷野服从有所包管,堆血量为主,使得盘古能顺遂拉满伤害。 上图中,盘古5秒就融化了满血的夏侯惇,后者到死都A不出三下。 别的,坦野到后期的伤害是不敷的,就意味着他们肯定会养射手,而盘古的缴械也能对射手形成血脉克制,让坦野体系全面崩盘,无论什么时期,都毫无招架之力。 铭文出装:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎 “血电流”是盘古最热门的出装,闪电匕首不光可以加速发育,还能让盘古更快的进入能量臂状态,血魔之怒则有高额的法球结果,能拉满能量臂的群伤普攻。 ②典韦 假如你的分段不算高,拿盘古畏惧队友扶不起的话,则可以试试拿典韦。 典韦这名好汉,让他去打战刺型打野的话,天然谋面对到比力大的压力,究竟刷又没有别人刷得快,还很容易被秀,但遇到打野夏侯惇就不一样了。 起首,典韦有高额的真伤,可以无视护盾,其次,夏侯惇相比于典韦,两者的机动性差不多,末了,典韦能用一技能清除控制,可以很惬意的挡住夏侯惇的1312a连招,再反手开大粘住,就能追着砍了。 实在,很早之前,典韦就是克制战坦的能手,只不外,如今的新好汉越来越花里胡哨了,导致他很难有登场的机遇。 既然短阪都“返璞归真”,用夏侯惇走野区了,那典韦天然有发挥的空间。 铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿 除了通例的发作流,典韦在S31赛季里,也可以思量出纯肉装,告急依赖装备的被动来灼烧仇人,更频仍的触发大招的真伤。 铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿 总结。 首推拿盘古来应对夏侯惇,可以形成血脉克制,假如分段不高的话,也可以思量拿典韦。 值得一提的是,无论选什么好汉,都必要Ban孙膑,究竟就连KPL锻练都找不到克制孙膑+夏侯惇的方法,你想通过路人队友去反制,会显得很不现实。 Ban了孙膑,夏侯惇就相称于断了一条腿,自身的强度并不敷以超标。 别的,也要让队友早点出制裁和梦魇,只要能把夏侯惇的复兴量压下去,实在,他并不肉。 更快相识新版本变更 |

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