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夏侯惇必学本事!普攻能延伸,坦克版的无影步值得拥有

直到如今仍旧是坦克的版本,也由于坦克出现的越来越频仍,动员了一些豪杰的强度和进场,比如孙膑,扁鹊。固然他们自己强度就有,但照旧很吃阵容的,非常必要一个坦克在前面扛才气发挥作用。而这么多坦克里,不停岑寂

直到如今仍旧是坦克的版本,也由于坦克出现的越来越频仍,动员了一些豪杰的强度和进场,比如孙膑,扁鹊。固然他们自己强度就有,但照旧很吃阵容的,非常必要一个坦克在前面扛才气发挥作用。而这么多坦克里,不停岑寂无闻不显山露珠但强度不停在线的要数夏侯惇了。有控制有真伤,有位移有护盾,能跑能打不怎么吃操纵,非常得当在各个阵容各个分段拿出来。以是这里也来说几个夏侯惇的小本事,绝对能让你的夏侯惇更上一层楼。

超远间隔普攻

夏侯惇作为一个手短的兵士,居然也能拥有云云长的普攻间隔?没错,夏侯惇的垂直攻击间隔非常远,我们可以用这个本事利用前排打后排,大概隔墙输出补刀。那么什么叫垂直间隔呢?

两个韩信人偶在同一位置,夏侯惇斜着平a就打不着后排的韩信了,由于垂直攻击间隔是夏侯惇面向的方向和第一个攻击对象的连线,斜着就不在这条连线上了。

正常情况下夏侯惇在这个位置隔墙是打不到韩信人偶位置的,但利用这个本事,可以轻松打到韩信,攻击间隔进步了许多。然而这个本事用的最多的地方是清兵线的时间,以是我们前期对线要只管让小兵站在一条线上,一次性打三个兵,抢线非常好用。

关于被动

被动是一个豪杰的焦点玩法,夏侯惇的被动很简单,却有着各人轻易忽略的两个细节:CD时间和触发条件。

起首看CD,技能形貌上的CD是30秒,但这个30秒CD,是从触发那一刻算起,而被动连续时间是8秒,以是当上一个被动竣事,到下一个被动回转好的时间是22秒,没有30秒那么长。

其次被动触发条件有两个:血量低于50%,受到伤害,以是必要血量低于50%的时间再次受到伤害才会触发。但是夏侯惇如果开二技能有护盾的时间,伤害打到护盾上没扣血,是不算受到伤害的。当我们残血时,最好能确保对面一下能把二技能护盾突破再开护盾,大概直接挨一下再开护盾,否则不能第一时间触发回血效果。

关于大招

夏侯惇的大招是霸体这件事各人都知道吧?但是大招里也隐蔽了许多小细节和本事。

大招穿双墙:

当我们的大招落点在墙体里的时间,着实我们可以穿过这面墙,以是可以利用这个机制,把大招的落点放在第二道墙的墙体里,我们就能穿过两道墙了。

坦克无影步:

夏侯惇在利用大招从一个草位移到另一个草里的时间,团体照旧隐身的效果,这和韩信的无影步一样,坦克版无影步你值得拥有。但是注意固然你豪杰建模看不见,但能短暂看到你的武器殊效,以是可以用,但得趁敌方不注意。

其次如果位移的草丛间隔太长了,就可以看到夏侯惇穿已往的身影了。

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