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《天龙八部2》营销做得不错,痛惜毁在了无能的策划身上

《天龙八部2》营销做得不错,痛惜毁在了无能的策划身上在《天龙八部2》手游开服之后,干系的营销运动也渐渐多了起来。有些玩家以为官方找黄日华、樊少皇和陈浩民三位做代言,并不可以大概符合新一代玩家的需求。但我

《天龙八部2》营销做得不错,痛惜毁在了无能的策划身上

在《天龙八部2》手游开服之后,干系的营销运动也渐渐多了起来。有些玩家以为官方找黄日华、樊少皇和陈浩民三位做代言,并不可以大概符合新一代玩家的需求。但我以为,请这三位来做代言现实上是比力准确的。由于《天龙八部2》的目标群体,就不是新一代的手嬉戏家,而是《天龙八部》这个IP的老玩家。在这群人眼中,作为一代经典的97版《天龙八部》,其影响力可以说是相称深远的。用此中的三位主演来做推广,效果还是有包管的。

在营销方面,除了找经典版本的主演做代言之外,天龙2在各个渠道可谓是经心尽力。岂论是找着名游戏KOL试玩、渠道广告素材投放、还是游戏媒体的保举软文,近来几天都频仍出现在游戏圈当中。其紧张的营销方向就是两个字——“情怀”,这也是游戏宣传的出发点。由于这个出发点设置得比力不错,因此我们可以看到天龙2团体的营销工作表现还好坏常亮眼好坏常亮眼的。

然而我们也可以看到,纵然是各种所谓专业的游戏媒体,也都缄口不谈天龙2的游戏玩法。由此可见,天龙2作为一款2023年问世的MMO游戏,其玩法仍旧没有特别亮眼的地方。甲方爸爸拿钱都吹不出来,游戏的质量可想而知。与游戏媒体与KOL铺天盖地的情怀向宣传相比,玩家们不绝于耳的吐槽之声更加值得我们关注。

从我个人的体验来看,《天龙八部2》就是一款情怀向的割韭菜游戏。团体的游戏基调仍旧是传统MMO的“又肝又氪”,乃至在部分UI界面居然套用了国内垃圾买量游戏常用的团体结构。假如不是提前知道这是天龙2,我乃至会有种乱入某个仙侠页游的错觉。

通过天龙2的宣传,我也看到了一个非常令人痛心的征象,那就是现在游戏业内的媒体,越来越不敢说实话了。曾多少时,以《大众软件》、《大众网络报》等为代表的游戏媒体,会直面游戏的长处与缺点。但是现在,为了从厂商手中“恰饭”,我们已经很难见到游戏媒体的风骨了。纵然游戏做得跟屎一样,各路游戏媒体仍旧会把他它吹捧成所谓的神作。在我眼中,这种已经彻底沦为游戏厂商喉舌的游戏媒体,已经没有存在的意义了。

《天龙八部2》在我看来,最多半年就会是一款凉凉游戏。再锋利的营销方案,也抵不外无能的游戏策划。对于这种游戏,不要充一分钱,让厂商知道我们玩家对于垃圾游戏的态度,才是改变行业近况的关键所在。

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