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梦幻西游:用测试数据证明,1层满天花雨技能附加5%伤害是错误的

梦幻西游满天花雨套装的作用结果为佩带3至5件附加满天花雨的装备后,平凡物理攻击掷中目的时,有几率追加满天花雨。3件套装的触发概率是10%,5件套装的触发概率是30%。利用满天花雨套装后,不但增长自己的攻击力,而

梦幻西游满天花雨套装的作用结果为佩带3至5件附加满天花雨的装备后,平凡物理攻击掷中目的时,有几率追加满天花雨。3件套装的触发概率是10%,5件套装的触发概率是30%。利用满天花雨套装后,不但增长自己的攻击力,而且大概使对手中毒,结果最高累加3次。如今有一个争议的题目,1层满天花雨技能附加的伤害到底是不是5%?下面用测试来探求结论。

我们先做了预先测试,578伤害打960防御,五行无打有,0修打10修。同时比力3层满天(按照15%伤害的渴望,应该为664伤害)与150级金刚护法(伤害渴望应该为743伤害)。假如满天为15%伤害,那么在不破防状态下,金刚应该大于3层满天花雨。

上图分别为平砍、金刚buff下平砍以及3层满天buff下平砍的数据。我们可以望见抵牾点:3层满天加的伤害是要大于金刚护法的,和我们最初假想相违反,因此先否认了5%伤害一层的假设。

这里有两个推测:

1:满天加的是伤害结果。

2:满天加的是固定命值伤害。

有一种测试可以同时验证这两种情况,因此我们订定了第二个实行。

我们给女儿村设定515伤害,给地府挨打号设定615防御。假设为1,那么0层 1层 2层 3层满天应该伤害是稳步提拔的,每一层之间伤害应该等差。假如是2,那么在2层开始会破防,伤害量会有巨幅提拔。

上图分别为 0层满天 1层满天 2层满天 3层满天被打沙袋数据。我们可以看到,在2层到3层,显着由于破防出现了伤害数值大幅进步的征象。因此可以得出结论,满天加成为固定命值伤害且在150级满天下,这个数值约为100伤害每层。

总得来说,在不思量阵法、buff、五行、修炼差等因素的情况下,pvp平砍伤害结果=(伤害力-面板防御)*1.3。由于5件漫天套更方便叠出来,以是我也事先验证了腰带上凌波符加的固定伤害结果,也同样会受到防御后伤害值减半的影响。保持面板伤害力稳固,改变了防御值。如上图所示,左边这组是初始破防的,假设每层漫天增长5.8%的伤害力的话,那理论盘算值与实测值才比力靠近。右边这组是初始不破防的,测试过程中发现漫天叠起来之后,显着就破防了,但这个时间假设每层漫天加5.5%的伤害力,理论盘算值才与实测值比力靠近。以是我以为漫天增长伤害力的比例大概是个颠簸值,但应该每层都比5%会高。

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