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《魔兽天下》再次成为环球玩家人数最多的MMORPG 游戏,20年一个能打的都没有...

克日根据MMO-population网站的最新统计,《魔兽天下》再次成为环球玩家人数最多的的MMORPG 游戏!在统计表里《魔兽天下怀旧服》(139万玩家数)和《魔兽天下》(123万玩家数)加起拥有 262万的玩家,纵然正式服和怀

克日根据MMO-population网站的最新统计,《魔兽天下》再次成为环球玩家人数最多的的MMORPG 游戏!

在统计表里《魔兽天下怀旧服》(139万玩家数)和《魔兽天下》(123万玩家数)加起拥有 262万的玩家,纵然正式服和怀旧服有部分重叠,也稳居MMORPG网游的首位了。

同时,怀旧服应该也是初次在统计人数上逾越了正式服的玩家数目(感谢巫妖王之怒版本)

以是20 年已往了,那帮做 MMO 游戏的都干嘛呢?为啥做了半天人数还无法逾越一个20 年前的老古董游戏?一个能打的都没有!

你可以说 MMO 已经不盛行了,现在是手游的天下,但你能找出一款像魔兽如许拥有天下级影响力的网游吗?

乃至暴雪自己都无法逾越自己当年的版本了,可以说要不是这几年靠着怀旧服,光靠正式服那点玩家是无法让魔兽重回宝座的,正式服许多新的体系和玩法我着实蛮喜欢的,但总感觉故事剧情已经变味了,许多老玩家不喜欢 7.0 之后的剧情!

不外平心而论,人数和营收能高出魔兽天下的mmorpg不大概有了,能把云云重度的游戏发展到这么大规模,天(游戏稀缺期间)地(在某地品牌影响力)人(重度受众偏多)齐备才华环球盛行。大概在引擎美术优化上能高出,但体系元素的细分数值深度都必要资深筹划师和团队制作技能的沉淀。不是有钱技能也发展了就能乐成,否则财大气粗新人辈出的腾讯早就乐成了。

魔兽天下的发展是暴雪的功劳,也是期间的功劳,是一定也是偶然,随着网络化的深入和移动端的崛起,大型mmorpg已经难以出现云云大要量大影响的游戏了。魔兽最初版本固然被无穷吊唁,但是从发展的眼光来看,简直有许多不成熟乃至恶心人的地方,但是当时间的情况允许它发展,而后续的产物得在一开始就要以它为参照系,这比起当年暴雪的起步点要高太多,很难有哪个厂商乐意如许投入了。而且魔兽天下的乐成过程中,魔兽争霸3起的作用之大不可思议,而魔兽争霸3的盛行尤其是在国内的盛行是不可复制的,现在pc单机游戏讲求年货炒冷饭,很难给一个单机游戏这么久的深耕玩家群体的时机。

现在的魔兽天下仍然是航母级旗舰级的mmorpg,还活得好好的,着实是难有厥后者啊!

真渴望暴雪能用虚幻五引擎重制《魔兽天下》,哪怕体系完全和原来一样,我以为都还能再战 20 年!

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