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王者光彩:新赛季要留意了,中路不消增援,乱跑亏经济

王者光彩s33赛季的玩法节奏和之前美满是两个模式了,在兵线同时搜集的环境下,新赛季的中路不消增援,边路也不能蹭线了。新赛季之前中路的兵线都是提前到的,也是这么多版本中辅成为焦点节奏点的缘故因由,主打一个

王者光彩s33赛季的玩法节奏和之前美满是两个模式了,在兵线同时搜集的环境下,新赛季的中路不消增援,边路也不能蹭线了。

新赛季之前中路的兵线都是提前到的,也是这么多版本中辅成为焦点节奏点的缘故因由,主打一个快速清线,然后入侵野区,gank边路。

而新赛季一个告急改动就是三路兵线同时搜集,加上舆图稍微变大,s33赛季中路清完兵线假如和之前一样跑去增援的话就会出现一个尴尬的标题,亏兵线,导致法师增援完全丧失性价比。

边路蹭线同理,比如马超之前可以靠移速单吃两路兵线,而新赛季马超跑去中路吃完线,回上路的时间也会出现肯定亏兵的环境,你放线过来,归去塔都没了。

可以说s33赛季的节奏点会完全回归野辅上,抓人就靠辅助和打野了,中路的话可以分两类,一种工具人玩法的就是放线挂边,把中门路给野核吃。

前期清线快和阵容强势的就入侵野区了,增援间隔要改短,且增援的地方还大概有资源留着,这地方也就野区,但去野区一样要招呼野辅,以是版本中路的节奏点权重降落特别多。

对抗路对大部分好汉着实是功德,王者光彩之前对抗路之以是只有抢2,就是由于3级的时间中路辅助就来了,s33赛季1v1单独对线的时间会更长,一群兵士终于可以来一场真男子间的战斗了,像马超这好汉被制裁最严峻,由于真要思量专心对线了。

射手在划一水平环境下,得到的是安稳的4分钟发育时间,由于防御塔变强了,中路难过来,射手新版本前4分钟很难被越塔了。

抢先服玩过,感觉新赛季玩家还是老一套玩法,许多中路还是傻乎乎跑去增援,然后啥也没增援到又返来了,就中路两波小兵打了一架,一起亏兵线,这应该不是短时间能改过来的,节奏点变革太多,新赛季发起前4分钟法师不要随意跑去增援了。

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