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31日豪杰调解后数据对比,兰陵王降幅最大,狂铁确定不是减弱?

各人好我是指尖,31日正式服更新,调解了9个豪杰的均衡,但说真话调解幅度都不大,那么 一日事后这些豪杰的数据变革怎样呢?一起来看看吧。澜被动:真伤比例:15%→7.5%~15%一技能:底子伤害:300(+50/Lv)(+1.2额外A

各人好我是指尖,31日正式服更新,调解了9个豪杰的均衡,但说真话调解幅度都不大,那么 一日事后这些豪杰的数据变革怎样呢?一起来看看吧。

被动:真伤比例:15%→7.5%~15%
一技能:底子伤害:300(+50/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)

三技能:底子伤害:550(+250/Lv)(+1.7额外Ad)→520(+260/Lv)(+1.8额外Ad)

本次澜的调解算是平调,但我觉得轻微算是减弱向,1技能的增强和被动以及大招的减弱是不能互相抵消的,不外从首日的数据来看,澜的职位并没有受到影响,连胜率的颠簸也是微乎其微,甚至可以说几乎没变革。

以是澜这次的调解,看来并没有到达预期,该玩的还是能玩。

兰陵王

一技能:底子伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 325(+65/Lv)(+1.25额外Ad)

三技能:冷却时间:24(-2.5/Lv) → 25(-2.5/Lv)

兰陵王是本次调解中唯一一个正面减弱的豪杰,1技能的后期伤害以及大招的CD。

首日的数据表现,兰陵王的胜率降幅是最高的,顶峰赛1.3%,高星排位1.1%,直接让他从一个51%以上胜率的豪杰,变成了50%-51%,不外虽说云云,兰陵王还是能玩的,这个降幅不算高,重要是出发点相对较高。

百里守约

被动:普攻伤害提升:30~90 → 40~80

守约的调解我还是挺喜欢的,增强了一点前期的伤害,减弱了一点 后期的伤害,因着这波调解,让守约的进场率全面提升了0.5%,不外不消纠结于胜率的低落,这最高也只有0.4%的降幅完全可以忽视,就是天天的胜率颠簸大概也就是在这个数值上下,甚至更大。

以是守约这个豪杰该强还是强,如今前期输出提升,手感方面我觉得反而更好了。

艾琳

一技能:底子伤害:350(+70/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap) → 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)

艾琳的调解很简朴,就是提升了一点1技能的伤害,本来这个数值并不大,但却也实打实提升了艾琳的热度,话说皮肤还是能改变一个豪杰运气的,我不放数据,你能想到艾琳的进场率全面在10%以上吗?

胜率和进场率均有涨幅,不外增强幅度有限,涨幅也并不算显着,但却让她在全部门段都进入了50%以上的胜率,话说这大概13%的匀称进场率,以及50%以上的胜率,你还觉得艾琳很弱吗?

狂铁

一技能:生命回复:30(+6/Lv)(+0.16Ad) → 80(+16/Lv)(+1%额外生命)

一技能:强化回复:60(+12/Lv)(+0.32Ad) → 160(+32/Lv)(+2%额外生命)

狂铁的调解难以言喻,策划肯定是想要增强狂铁的,但将回血数值从AD变成额外生命值加成,对于风俗了本来出装思绪的玩家肯定不能第一时间去调解,因此胜率甚至出现了不升反降的尴尬环境。

这个调解的目的,就是明摆着告诉我们,出多肉装备,享更高回血,以是将来是否有大概出白起那一套装备都很难说啊,暂时来看,这胜率配不上这骤涨的胜率。

庄周、钟馗、太乙真人、盾山

这四个豪杰放一起讲了,由于调解方向一样,都是提升了一些底子回血,以是可以看到,每个豪杰都有差异程度的胜率涨幅,此中太乙真人的涨幅更大一点,最高1.1%。

以上就是本次更新后豪杰的数据变革环境,对此你怎么看呢?

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