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本年绝对的主角

斲丧股,是本年绝对的主角,值此五一,我不谈旅游股,由于那是一阵风,我谈整个大斲丧的投资思绪。现阶段,大斲丧投资思绪有两条:一条思绪是记住四个字“吃喝玩乐”,另一条思绪是记住一句话:“得渠道者得天下”。

斲丧股,是本年绝对的主角,值此五一,我不谈旅游股,由于那是一阵风,我谈整个大斲丧的投资思绪。

现阶段,大斲丧投资思绪有两条:一条思绪是记住四个字“吃喝玩乐”,另一条思绪是记住一句话:“得渠道者得天下”。再细说,从行业横向看,吃喝玩乐的需求潜力最大,其他潜力要靠刺激,而吃喝玩乐的需求潜力靠人性,靠欲望。

从斲丧供应链纵向看,贩卖渠道是整个大斲丧的咽喉,在产能供大于求较为普遍的工业时代,贩卖渠道占利润比重最大。

先说第一条思绪。

吃:大米饭,是必须品,但吃顿好的,是可选斲丧品。经济好的时候下馆子,经济不好的时候回家做饭。吃总是要吃的,吃的好不好,则随经济和收入环境潮起潮落。

举个投资的例子,锅圈和海底捞都投资一点,结果就是,经济好的时候,海底捞股票上涨,经济不那么抱负的时候,锅圈股价就能大干快上。吃总是要吃的,但吃什么是个大学问。

喝:喝的文章很大。实在细分就是两类,茶饮(包罗咖啡)和酒类。酒类我们谈得多,新茶饮是近些年我新关注的点。现在,好消息是新茶饮纷纷上市,坏消息是一些好的新茶饮股票去美国上市,好比霸王茶姬。

星巴克市值千亿美元,中国这么大,大家大概买不起豪车,大一定买得起一杯奶茶,以是,有几家千亿美元市值的新茶饮连锁很正常。新茶饮投资也可以采取组合模式。达则霸王茶姬、喜茶,穷则蜜雪冰城。古茗,奈雪,茶百道等都有点不上不下。主打的就是一个,越是头部的品牌,越是有市场潜力。

这里说一句,这几年奈雪不太行,题目就出在奈雪的多品牌战略上,搞了许多子品牌,实在完全没有须要,由于减弱了斲丧者的影象力。

玩乐:玩物丧志?可题目是,现在不会玩的人,是会被社会淘汰的。你家里有孩子,就积极让孩子学会一些玩的本事,好比密室逃脱,脚本杀,盲盒经济,谷子经济,偶像等等,否则孩子会被清除在交际圈子之外。

读书是一方面,玩也是一方面。一个孩子寒窗苦读十多年,固然有了满腹经纶,却少了风趣的灵魂,得不偿失。话说,搞不好将来玩照旧赚钱工具,比读书还有效。话说,现在我们称之为艺术的东西,哪一样不是过去的娱乐方式。

玩乐的内容许多,影视,动漫,自媒体,密室逃脱,谷子经济等等,但这里面有个焦点,那就是IP,现实上全部玩乐都离不开IP。以是,A股的芒果超媒,港股的腾讯网易,阅文集团,乃至于我寻常不太乐意提的视觉中国,还有我在《探求百倍斲丧股》中讲的港股冉冉升起的泡泡玛特,他们的本质,都是IP的创造者和运营者。所谓有好的IP,一飞冲天,好比本年年初的《哪吒2》。

许多投资人的错误在于,他们认为良好的玩乐股票,是那些具备技能壁垒的,好比3A画面很传神。这方面,实在并不一定,技能恰好是最轻易COPY的,懂斲丧者才是玩乐的关键。

主机游戏上有三家,微软的XBOX,索尼PS,和任天国NS。此中任天国的卖点和其他两家不同,其他两家不断的探索画面的极致,不断的夸大要验的丰富度。

但任天国实在不停以来就夸大一个词“游戏性”。好玩的才是游戏,哪怕画面不那么出色。游戏行业有许多游戏,1个人制作就卖出数千万份的,好比有个游戏叫《星露谷物语》,1个人制作的像素游戏,卖出4100万份。话说,好画面是游戏性的此中之一,好画面不即是好玩,他只是锦上添花。

将来中国,玩乐为目标的捏造经济的需求会越来越大。许多人将经济分为实体经济和捏造经济,将金融和科技,包罗这些内容财产被归入捏造经济,认为应该重实体,发展制造业,轻视捏造经济,现实上这样的思绪是错误的,由于孤阴不长独阳不生现在的捏造,很大概就是将来的实体。

打个比方说,手机,是不是过去的捏造,现在的实体?智驾,是不是过去的捏造,现在的实体?显卡,过去是不是为游戏捏造经济服务的,现在是不是为实体经济服务的?盘算机是实体经济,没有使用体系行不?周易之道,这个世界永恒稳定的是变革本身。


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